====== Ladro ====== {{0:ladro_frontespizio.png?500x500}} Furfante, furtivo, seduttore, diplomatico: un ladro è tutto questo e molto altro. Quando non sono appostati nelle ombre, disarmando una trappola o derubando vittime ignare, i ladri possono essere trovati al fianco di potenti nobili o a tramare nuovi colpi con il loro colleghi. Sebbene spesso additati come ciarlatani e topi d'appartamento, anche i peggiori ladri tendono a considerarsi seri professionisti che accettano qualsiasi lavoro, a patto che il pagamento sia adeguato. **Ruolo:** I Ladri eccellono nel muoversi senza esser visti e cogliere i nemici di sorpresa, e tendono ad evitare il combattimento corpo a corpo. Le molteplici Abilità e capacità permettono loro di essere versatili, e di differenziarsi notevolmente gli uni con gli altri. La maggior parte, tuttavia, eccelle nel superare ostacoli di tutti i tipi, dall'aprire porte o disattivare trappole, ad oltrepassare con astuzia pericoli magici e imbrogliare avversari poco attenti. __NOTOC__ **Abilità di Classe:** [[Acrobazia]], [[Artigianato]], [[Artistica]], [[Atletica]], [[Conoscenze]] ( dungeon ), [[Conoscenze]] ( locali ), [[Diplomazia]], [[Furtività]], [[Furto]], [[Intimidire]], [[Percezione]], [[Professione]], [[Raggirare]]. **CD di Classe:** 10 + livello da ladro + bonus Agilità **Gradi di Abilità per Livello:** 8 + bonus Intelletto **Punti Vigore:** 8 + bonus Prestanza **Ricchezza Iniziale:** 240 mr ^Livello^Bonus di Attacco^Tempra^Riflessi^Volontà^Astuzia^Privilegi di Classe^ | 1°| +0| +0| +1| +0 | +1 | Competenze Iniziali, Talento Bonus, Talento Generico, Talento da Ladro, Talento Razziale| | 2°| +1| +1| +2| +1| +2 | Riserva di Vigoria, Talento Bonus, Talento da Ladro, Talento di Vigoria| | 3°| +2 | +2 | +3| +2| +3|Talento da Ladro, Talento Generico| | 4° | +3| +3| +4| +3 | +4| Aumento di Caratteristica, Talento da Ladro, Talento Bonus| | 5°| +3| +3| +5| +3| +5|Talento da Ladro, Talento Razziale | | 6° | +4| +4| +6| +4| +6| Talento Bonus, Talento da Ladro| | 7°| +5| +5| +7| +5| +7|Talento da Ladro, Talento Generico, Talento di Vigoria| | 8°| +6| +6| +8| +6| +8| Aumento di Caratteristica, Talento Bonus, Talento da Ladro| | 9°| +6| +6| +9| +6| +9|Talento da Ladro, Talento Razziale | | 10°| +7| +7| +10| +7| +10| Talento da Ladro, Talento Bonus| | 11°| +8| +8| +11| +8| +11|Talento da Ladro, Talento Generico| | 12°| +9| +9| +12| +9| +12| Aumento di Caratteristica, Talento Bonus, Talento da Ladro| | 13°| +9 | +9| +13| +9| +13|Talento da Ladro, Talento Razziale| | 14°| +10| +10| +14| +10| +14|Talento Bonus, Talento da Ladro, Talento di Vigoria| | 15°| +11 | +11| +15| +11| +15|Talento da Ladro, Talento Generico| | 16°| +12| +12| +16| +12| +16| Aumento di Caratteristica, Talento Bonus, Talento da Ladro| | 17°| +12| +12| +17| +12| +17|Talento da Ladro, Talento Razziale| | 18°| +13| +13| +18| +13| +18|Talento Bonus, Talento da Ladro| | 19°| +14| +14| +19| +14| +19|Talento da Ladro, Talento Generico| | 20°| +15| +15| +20| +15| +20| Aumento di Caratteristica, Talento Bonus, Talento da Ladro, Talento di Vigoria| ===== Privilegi di Classe ===== Le voci seguenti descrivono i privilegi di Classe del Ladro. =='''Competenze Iniziali'''== Al 1° livello sei competente nelle seguenti categorie: *Armature Leggere *Armi Semplici *Armi da Fuoco *Manovra di [[Disarmare]] *Manovra di [[Rubare]] *Manovra di [[Sbilanciare]] *Manovra di [[Sporco Trucco]] =='''Talento Generico'''== Al 1° livello, e successivamente ogni 3 livelli, ottieni un Talento Generico che può essere scelto da qualsiasi lista eccetto quelli di classe. =='''Talento Bonus'''== Al 1° livello, al 2° e successivamente ogni 2 livelli, ottieni un talento bonus che può essere scelto dalla lista di quelli delle Abilità o da quelli di Vigoria. =='''Talento da Ladro'''== Mentre un ladro guadagna esperienza, apprende alcune capacità che lo aiutano e confondono i nemici. Ad ogni livello, un ladro ottiene una talento da ladro. Un ladro può scegliere un talento specifico soltanto una volta. I talenti contrassegnati con un asterisco aggiungono degli effetti all'attacco furtivo del ladro. Solo uno di questi talenti può essere applicato ad uno specifico attacco, e la decisione deve essere effettuata prima che l'attacco venga compiuto. [[Talenti da Ladro|LISTA DEI TALENTI DA LADRO]] =='''Talento Razziale'''== Al 1° livello e successivamente ogni 4 livelli, ottieni un Talento Razziale a tua scelta. =='''Riserva di Vigoria'''== Al 2° livello ottieni una Riserva di Vigoria che ti consente di alimentare i Talenti di Vigoria o alcuni Talenti di Classe. Il numero di punti vigoria è pari al tuo bonus di attacco + il tuo modificatore di Prestanza. Spendere questi punti non è un azione ma non puoi farlo se sei [[Privo di Sensi]], [[Affaticato]], o [[Esausto]], a meno che non sia specificato diversamente. Esaurire i punti vigoria ti rende [[Affaticato]]. Recuperi i tuoi punti vigoria effettuando le normali 8 ore di riposo. Gli aumenti temporanei del proprio punteggio di Prestanza, o del bonus di attacco, non incrementano la quantità di punti vigoria nella propria riserva o il valore massimo della stessa. =='''Talento di Vigoria'''== Al 2° livello e successivamente per ogni 5 punti di bonus di attacco, ottieni un Talento di Vigoria a tua scelta. =='''Aumento di Caratteristica'''== Al 4° livello, e successivamente ogni 4 livelli, ottieni 2 punti per aumentare una o più caratteristiche a tua scelta. Puoi utilizzare questo aumento di caratteristica per incrementare i tuoi punteggi di caratteristica sopra il 18 , ma fino a un massimo di 20. Aumentare di 1 una caratteristica sotto il 18 costa 1 punto , mentre sopra il 18 un aumento di 1 costa 2 punti.