Con questa abilità si possono curare le ferite e le malattie.
Addestramento: Si
Requisiti: Devi usare una Borsa da Guaritore.
Puoi prenderti cura di uno o più bersagli con un'attività di 8 ore ma non più di una volta al giorno. Non puoi fornire questo tipo di cure a te stesso. Puoi curare in questo modo fino ad 1 paziente per grado di guarire alla volta. Ogni paziente ti costa 1 slot della Borsa da Guaritore. Al termine dell'attività effettua una prova di guarire per ogni bersaglio contro la sua CD di Recupero. Se con la prova hai curato tutti i punti ferita di una creatura, questa può recuperare tutti i suoi punti vigore.
Requisiti: Devi usare una Borsa da Guaritore.
Trascorri almeno 8 ore prendendoti cura di una creatura ammalata. Ogni volta che il personaggio malato effettua un tiro salvezza contro gli effetti della malattia, effettui una prova di guarire contro la CD della malattia.
Requisiti: Devi usare una Borsa da Guaritore.
Curi un paziente per evitare la diffusione del veleno per almeno 8 ore. Effettua una prova di guarire contro la CD del veleno. Dopo che hai effettuato un tentativo di Curare Veleno su di una creatura, non puoi effettuarne un altro prima del suo prossimo tiro salvezza contro il veleno.
Requisiti: Stai usando una Borsa da Guaritore e hai una mano libera.
Presti il primo soccorso a una creatura adiacente che sia Ferito, Agonizzante, Morente o Sanguinante. Effettua una prova di guarire contro la CD di Recupero della creatura aiutata.