Si possono manipolare le altre persone con la negoziazione, l'inganno o l'intimidazione.
Addestramento: No
Tenti di costringere una creatura a fare quello che vuoi minacciandola palesemente o in maniera velata. Devi trascorrere almeno 1 minuto conversando con una creatura che puoi vedere e che possa vederti o percepirti. Al termine della conversazione, effettua una prova di intimidire contro la CD di Volontà della creatura. I gradi di atteggiamento sono gli stessi dell’abilità Diplomazia. E’ possibile tentare una prova di Diplomazia dopo una di Intimidire con penalità -10.
Incrini la determinazione di un avversario con un urlo improvviso, uno scherno al momento giusto o un insulto tagliente. Scegli una creatura entro 9 metri della quale sei consapevole ed effettua una prova di Intimidire contro la sua CD di Volontà. Se il bersaglio non capisce la lingua che stai parlando, o se non stai parlando, oppure se non può sentirti, subisci penalità di circostanza -5 alla prova. A prescindere dal risultato, il bersaglio è immune ai tuoi tentativi di Demoralizzarlo per 1 minuto.
Ottieni bonus +5 a questa prova per ogni categoria di Taglia per cui sei più grande del bersaglio e penalità –5 alla prova per ogni categoria di Taglia per cui sei più piccolo del bersaglio.