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Linea 1: Linea 1:
 ====== Abilità ====== ====== Abilità ======
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 Le Abilità rappresentano una serie di capacità fondamentali che il personaggio possiede, acquisisce e sviluppa sempre di più man mano che avanza di livello. Le Abilità rappresentano una serie di capacità fondamentali che il personaggio possiede, acquisisce e sviluppa sempre di più man mano che avanza di livello.
Linea 28: Linea 27:
 =====Successo e Fallimento Critico===== =====Successo e Fallimento Critico=====
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-Quando effettui una prova e ottieni un successo con un 20 naturale (il numero sul dado è 20), o se il risultato della prova supera la CD  di 10, ottieni un successo critico. Allo stesso modo quando il tiro è un 1 naturale o la prova fallisce di 10 punti in meno rispetto alla CD, ottieni un fallimento critico. Ogni abilità riporta gli effetti specifici di cosa succede in questi due casi oltre al normale successo o fallimento.+Quando effettui una prova e ottieni un successo con un 20 naturale ( il numero sul dado è 20 ), o se il risultato della prova supera la CD  di 10, ottieni un successo critico. Allo stesso modo quando il tiro è un 1 naturale o la prova fallisce di 10 punti in meno rispetto alla CD, ottieni un fallimento critico. Ogni abilità riporta gli effetti specifici di cosa succede in questi due casi oltre al normale successo o fallimento.
  
 =====Aiutare un Altro===== =====Aiutare un Altro=====
Linea 35: Linea 34:
 Nei casi in cui un'abilità pone dei limiti in relazione a chi può utilizzarla, come disarmare trappole magiche usando [[Furto]], un personaggio non può collaborare per conferire un bonus ad un'impresa che non è in grado di svolgere da solo. Il GM potrebbe imporre altre restrizioni all'azione di aiutare un altro in base alle situazioni specifiche. Nei casi in cui un'abilità pone dei limiti in relazione a chi può utilizzarla, come disarmare trappole magiche usando [[Furto]], un personaggio non può collaborare per conferire un bonus ad un'impresa che non è in grado di svolgere da solo. Il GM potrebbe imporre altre restrizioni all'azione di aiutare un altro in base alle situazioni specifiche.
  
-=====Penalità di Armatura alla Prova=====+=====Penalità di Armatura =====
 ---- ----
-La penalità di armatura alla prova è la penalità che si applica alle prove di abilità basate su Forza Destrezza mentre si indossa un certo tipo di armatura. Anche l'ingombro del personaggio può comportare una penalità di armatura alla prova.+La penalità di armatura  è la penalità che si applica alle prove di abilità basate su Prestanza Agilità mentre si indossa un certo tipo di armatura. Anche l'ingombro del personaggio può comportare una penalità di armatura alla prova.
  
 =====Addestramento===== =====Addestramento=====
Linea 44: Linea 43:
  
  
-^LISTA DELLE ABILITA^ +^LISTA DELLE ABILITA^^^
-^Abilità^Addestramento^Caratteristica^Penalità di Armatura alla Prova+^Abilità^Addestramento^Caratteristica^Penalità di Armatura^ 
-| [[Acrobazia]] | No | Agilità| Si| +| [[Acrobazia]] | No | [[Agilità]]| Si| 
-| [[Addestrare Animali]]| Si | Fascino|No| +| [[Addestrare Animali]]| Si | [[Fascino]]|No| 
-| [[Artigianato]]|| Si | Intelletto||No| +| [[Artigianato]]| Si | [[Intelletto]]|No| 
-| [[Artistica]] | Si| Intelletto|No| +| [[Artistica]] | Si| [[Intelletto]]|No| 
-| [[Atletica]]|| No| Prestanza|Si| +| [[Atletica]]| No| [[Prestanza]]|Si| 
-| [[Cavalcare]]| No| Agilità|Si| +| [[Cavalcare]]| No| [[Agilità]]|Si| 
-| [[Conoscenze]]| Si | Intelletto||No| +| [[Conoscenze]]| Si | [[Intelletto]]|No| 
-| [[Diplomazia]]| No |Fascino|No| +| [[Diplomazia]]| No |[[Fascino]]|No| 
-| [[Furtività]]| No | Agilità|Si| +| [[Furtività]]| No | [[Agilità]]|Si| 
-| [[Furto]]| Si | Agilità||Si| +| [[Furto]]| Si | [[Agilità]]|Si| 
-| [[Guarire]]| Si | Intelletto|No| +| [[Guarire]]| Si | [[Intelletto]]|No| 
-| [[Intimidire]]| No | Fascino|No| +| [[Intimidire]]| No | [[Fascino]]|No| 
-| [[Percezione]]| No | Intelletto||No| +| [[Percezione]]| No | [[Intelletto]]|No| 
-| [[Professione]]| Si | Intelletto|No| +| [[Professione]]| Si | [[Intelletto]]|No| 
-| [[Raggirare]]| No | Fascino|No| +| [[Raggirare]]| No | [[Fascino]]|No| 
-| [[Sapienza Magica]]| Si | Intelletto|No| +| [[Sapienza Magica]]| Si | [[Intelletto]]|No| 
-| [[Sopravvivenza]]| No | Intelletto|No|+| [[Sopravvivenza]]| No | [[Intelletto]]|No|
  
  
abilita.1771363655.txt.gz · Ultima modifica: da salimar