acrobazia
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| acrobazia [2026/02/18 12:35] – salimar | acrobazia [2026/03/16 12:37] (versione attuale) – [Sfuggire ( Attacco, Movimento ) ◈] salimar | ||
|---|---|---|---|
| Linea 37: | Linea 37: | ||
| * **Fallimento Critico:** Cadi e il tuo turno finisce. | * **Fallimento Critico:** Cadi e il tuo turno finisce. | ||
| - | {| class=" | ||
| - | |- | ||
| - | ! ''' | ||
| - | |- | ||
| - | | Più larga di 90 cm || 0₁ | ||
| - | |- | ||
| - | | Larga 30–90 cm|| 5₁ | ||
| - | |- | ||
| - | | Larga 15–30 cm|| 10 | ||
| - | |- | ||
| - | | Larga 5–15 cm || 15 | ||
| - | |- | ||
| - | | Larga meno di 5 cm|| 20 | ||
| - | |- | ||
| - | | 1 Non serve nessuna prova acrobazia per muoversi attraverso queste superfici a meno che i modificatori aumentino la CD a 10 o più. | ||
| - | |} | ||
| - | ==''' | + | ^Superficie^CD base di Acrobazia^ |
| + | | Più larga di 90 cm | 0₁| | ||
| + | | Larga 30–90 cm|5₁| | ||
| + | | Larga 15–30 cm|10| | ||
| + | | Larga 5–15 cm |15| | ||
| + | | Larga meno di 5 cm| 20| | ||
| + | | ₁ Non serve nessuna prova acrobazia per muoversi attraverso queste superfici a meno che i modificatori aumentino la CD a 10 o più.|| | ||
| - | ''' | + | ===== Attutire una Caduta ( Movimento ) ⮌ ===== |
| + | ---- | ||
| + | **Innesco:** Cadi. | ||
| - | ''' | + | **Requisiti:** Sei libero di muoverti normalmente. |
| Quando cadi puoi effettuare una prova di Acrobazia con CD 15 per cercare di diminuire gli effetti di una caduta. | Quando cadi puoi effettuare una prova di Acrobazia con CD 15 per cercare di diminuire gli effetti di una caduta. | ||
| - | *''' | + | * **Successo Critico:** Ignori i primi 6 metri di caduta. |
| - | *''' | + | * **Successo:** Ignori i primi 3 metri di caduta. |
| - | *''' | + | * **Fallimento: |
| - | *''' | + | * **Fallimento Critico:** Cadi a terra [[Prono]] in maniera particolarmente scomposta. Subisci 1d6 danni da caduta extra per ogni 6 metri di caduta. |
| - | ==''' | + | ===== Collisione in Volo ( Movimento ) ⮌ ===== |
| + | ---- | ||
| + | **Requisiti: | ||
| - | ''' | + | **Innesco:** Ti scontri con un oggetto solido o una creatura uguale alla tua taglia o più grande, oppure subisci danni mentre sei in volo. |
| - | + | ||
| - | ''' | + | |
| Effettua una prova di acrobazia per volare con CD 25. | Effettua una prova di acrobazia per volare con CD 25. | ||
| - | *''' | + | * **Successo Critico:** Non subisci conseguenze dall’impatto e ti sposti in un quadretto adiacente di tua scelta. |
| - | *''' | + | * **Successo:** Non subisci conseguenze dall’impatto. |
| - | *''' | + | * **Fallimento: |
| - | *''' | + | * **Fallimento Critico:** Precipiti immediatamente al suolo subendo l’appropriato danno da caduta e atterrando [[Prono]]. |
| - | ==''' | + | ===== Manovrare in Volo ( Movimento ) ◈ ===== |
| - | + | ---- | |
| - | + | **Requisiti:** Hai una velocità di Volare. | |
| - | ''' | + | |
| Volare normalmente non richiede prove ma potresti dover effettuare una manovra complessa o fronteggiare forti venti. Effettua una prova di Acrobazia per volare con le CD indicate in tabella. Se fronteggi forti venti, puoi volare senza effettuare prove se rientri nella taglia indicata. | Volare normalmente non richiede prove ma potresti dover effettuare una manovra complessa o fronteggiare forti venti. Effettua una prova di Acrobazia per volare con le CD indicate in tabella. Se fronteggi forti venti, puoi volare senza effettuare prove se rientri nella taglia indicata. | ||
| - | *''' | + | * **Successo Critico:** Compi la manovra e puoi avanzare di ulteriori 3 metri nella direzione scelta. |
| - | *''' | + | * **Successo:** Compi la manovra. |
| - | *''' | + | * **Fallimento: |
| - | *''' | + | * **Fallimento Critico:** Precipiti immediatamente al suolo subendo l’appropriato danno da caduta e atterrando Prono. Se fronteggi forti venti prima indietreggi di 6 metri e poi cadi. |
| - | {| class=" | + | ^Manovra^CD di Acrobazia^ |
| - | |- | + | | Fluttuare | 15| |
| - | ! ''' | + | | Virare a più di 45° | 15| |
| - | |- | + | | Virare di 180° | 20| |
| - | | Fluttuare || 15 | + | | Risalire ad un' |
| - | |- | + | | Muoversi controvento se di taglia inferiore alla minima|25| |
| - | | Virare a più di 45° || 15 | + | |
| - | |- | + | |
| - | | Virare di 180° | + | |
| - | |- | + | |
| - | | Risalire ad un' | + | |
| - | |- | + | |
| - | | Muoversi controvento se di taglia inferiore alla minima|| 25 | + | |
| - | |} | + | |
| - | {| class=" | + | ^**Effetti del Vento sul Volo**^^^^ |
| - | |+''' | + | ^Forza del Vento^Velocità del Vento^Taglia Minima^Penalità alla Prova^ |
| - | |- | + | | Leggero|0-15 km/ |
| - | ! ''' | + | | Moderato|16, |
| - | |- | + | | Forte|31, |
| - | | Leggero || 0-15 km/h||Minuta||─ | + | | Molto Forte| 46,5–75 km/ |
| - | |- | + | | Bufera|76, |
| - | | Moderato | + | | Uragano|112, |
| - | |- | + | | Tornado|262, |
| - | | Forte || 31,5–45 km/h ||Piccola||-2 | + | |
| - | |- | + | |
| - | | Molto Forte|| 46,5–75 km/h||Media||-4 | + | |
| - | |- | + | |
| - | | Bufera||76,5–111 km/h||Grande||-8 | + | |
| - | |- | + | |
| - | | Uragano||112, | + | |
| - | |- | + | |
| - | | Tornado||262,5 + km/h||Mastodontica||-16 | + | |
| - | |} | + | |
| - | + | ||
| - | ==''' | + | |
| + | ===== Muoversi in aree Minacciate ( Movimento ) ◈ ===== | ||
| + | ---- | ||
| Avanza fino al tuo movimento. Durante questo movimento puoi cercare di attraversare l’area di minaccia di un nemico senza innescare reazioni, oppure puoi muoverti attraverso il suo spazio. Effettua una prova di acrobazia contro la [[CA]] da manovra del nemico appena entri nella sua area di minaccia. Se entri nel suo spazio la CD aumenta di 5. Questa CD aumenta di 2 per ogni avversario addizionale evitato in 1 round. In determinate circostanze puoi usare acrobazia anche con altre forme di movimento come [[Nuotare]], | Avanza fino al tuo movimento. Durante questo movimento puoi cercare di attraversare l’area di minaccia di un nemico senza innescare reazioni, oppure puoi muoverti attraverso il suo spazio. Effettua una prova di acrobazia contro la [[CA]] da manovra del nemico appena entri nella sua area di minaccia. Se entri nel suo spazio la CD aumenta di 5. Questa CD aumenta di 2 per ogni avversario addizionale evitato in 1 round. In determinate circostanze puoi usare acrobazia anche con altre forme di movimento come [[Nuotare]], | ||
| - | *''' | + | * **Successo Critico:** Attraversi lo spazio minacciato alla tua velocità senza innescare reazioni. |
| - | *''' | + | * **Successo:** Attraversi lo spazio minacciato a metà della tua velocità senza innescare reazioni. |
| - | *''' | + | * **Fallimento: |
| - | *''' | + | * **Fallimento Critico:** Il tuo movimento termina nel primo quadretto minacciato e inneschi reazioni dovute al movimento. |
| - | ==''' | + | ===== Sfuggire ( Attacco, |
| + | ---- | ||
| + | Tenti di sfuggire mentre sei [[Afferrato]], | ||
| - | Tenti di sfuggire mentre sei [[Afferrato]], | + | * **Successo Critico:** Ti liberi e rimuovi la condizione |
| - | *''' | + | * **Successo:** Ti liberi e rimuovi la condizione [[Afferrato]], [[Intralciato]] e [[Immobilizzato]] imposta dal bersaglio o dall’effetto che hai scelto. |
| - | *''' | + | |
| - | *''' | + | * **Fallimento Critico:** Non ti liberi e non puoi tentare di sfuggire di nuovo fino al tuo prossimo turno. |
| - | + | ||
| - | *''' | + | |
| - | + | ||
| - | ==''' | + | |
| + | ===== Stringersi ( Movimento ) ===== | ||
| + | ---- | ||
| Ti contorci per infilarti in uno spazio così stretto che ci entri a malapena. Con una prova con CD 30 puoi passare in uno spazio in cui sta la testa ma non le spalle. Le CD per spazi stretti ma non così angusti sono a discrezione del GM. Questa azione è solo per spazi incredibilmente stretti, mentre la maggior parte degli spazi stretti sono [[Terreno Difficile|Terreni Difficili]] che puoi attraversare più rapidamente e senza effettuare prove. | Ti contorci per infilarti in uno spazio così stretto che ci entri a malapena. Con una prova con CD 30 puoi passare in uno spazio in cui sta la testa ma non le spalle. Le CD per spazi stretti ma non così angusti sono a discrezione del GM. Questa azione è solo per spazi incredibilmente stretti, mentre la maggior parte degli spazi stretti sono [[Terreno Difficile|Terreni Difficili]] che puoi attraversare più rapidamente e senza effettuare prove. | ||
| - | *''' | + | * **Successo Critico:** Attraversi lo spazio stringendoti, |
| - | *''' | + | * **Successo:** Attraversi lo spazio stringendoti, |
| - | *''' | + | * **Fallimento: |
| - | *''' | + | * **Fallimento Critico:** Ti incastri. Mentre sei incastrato puoi spendere 1 minuto per effettuare un' |
| - | + | ||
| - | ==''' | + | |
| + | ===== Modificatori alla CD di Acrobazia ===== | ||
| + | ---- | ||
| Alcune condizioni possono influire sulle probabilità di successo delle prove di Acrobazia. I modificatori seguenti alle CD del bersaglio si applicano a tutte le prove di Acrobazia. I modificatori si sommano l'uno con l' | Alcune condizioni possono influire sulle probabilità di successo delle prove di Acrobazia. I modificatori seguenti alle CD del bersaglio si applicano a tutte le prove di Acrobazia. I modificatori si sommano l'uno con l' | ||
| - | {| class=" | + | ^La Superficie è...^Modificatore alla CD^ |
| - | |- | + | | Leggermente ostruita (sassolini, sabbia)|+2| |
| - | ! ''' | + | | Molto ostruita (caverna, macerie) |+5| |
| - | |- | + | | Leggermente scivolosa (umidità) |+2| |
| - | | Leggermente ostruita (sassolini, sabbia)|| +2 | + | | Molto scivolosa (ghiaccio)| +5| |
| - | |- | + | | Leggermente pendente (< |
| - | | Molto ostruita (caverna, macerie) | + | | Molto pendente (> |
| - | |- | + | | Leggermente instabile (barca in acque agitate)|+2| |
| - | | Leggermente scivolosa (umidità) | + | | Moderatamente instabile (barca in una tempesta)|+5| |
| - | |- | + | |Molto instabile (terremoto)|+10| |
| - | | Molto scivolosa (ghiaccio)|| +5 | + | |
| - | |- | + | |
| - | | Leggermente pendente (<45°)|| +2 | + | |
| - | |- | + | |
| - | | Molto pendente (>45°)|| +5 | + | |
| - | |- | + | |
| - | | Leggermente instabile (barca in acque agitate)|| +2 | + | |
| - | |- | + | |
| - | | Moderatamente instabile (barca in una tempesta)|| +5 | + | |
| - | |- | + | |
| - | |Molto instabile (terremoto)|| +10 | + | |
| - | |} | + | |
acrobazia.1771418145.txt.gz · Ultima modifica: da salimar
