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armi_bianche

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 ==== Doppia ==== ==== Doppia ====
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-    * Con un'arma da mischia puoi [[Modificatori al Combattimento#Combattere con Due Armi|Combattere con Due Armi]] con un arma con questo tratto, anche se non ha il tratto [[Armi Bianche#Agile|Agile]]. Inoltre non dimezzi il bonus di [[Prestanza]] ai danni per gli attacchi portati con l'estremità secondaria.+    * Con un'arma da mischia puoi [[Modificatori al Combattimento#Combattere con Due Armi|Combattere con Due Armi]] con un arma con questo tratto, anche se non ha il tratto [[Armi Bianche#Leggera|Leggera]]. Inoltre non dimezzi il bonus di [[Prestanza]] ai danni per gli attacchi portati con l'estremità secondaria.
  
   * Con un’arma a distanza, con una singola azione di attacco scagli due munizioni. Effettua un unico tiro per colpire e se questo va a segno colpisci due volte. Il secondo colpo non applica il danno di precisione o critico come modificatore ai danni.   * Con un’arma a distanza, con una singola azione di attacco scagli due munizioni. Effettua un unico tiro per colpire e se questo va a segno colpisci due volte. Il secondo colpo non applica il danno di precisione o critico come modificatore ai danni.
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 Quest'arma è adatta al combattimento in sella sfruttando le staffe, la sella e le redini. Quando sei in sella e usi l'azione [[Azioni#Caricare ( Attacco ) ( Movimento ) ◈◈◈|Caricare]], l’arma aggiunge un dado al danno base dell’arma. Non puoi usare quest’ arma se non sei in sella. Quest'arma è adatta al combattimento in sella sfruttando le staffe, la sella e le redini. Quando sei in sella e usi l'azione [[Azioni#Caricare ( Attacco ) ( Movimento ) ◈◈◈|Caricare]], l’arma aggiunge un dado al danno base dell’arma. Non puoi usare quest’ arma se non sei in sella.
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-==== Imprecisa ====  
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-Le armi da fuoco non sono molto accurate. Un arma imprecisa rende i tiri a distanza particolarmente difficili. Le penalità dell’ incremento di gittata di un arma imprecisa vengono raddoppiate. 
  
 ==== Intrappolante ==== ==== Intrappolante ====
 ---- ----
-Puoi lanciare quest’arma contro il bersaglio che deve effettuare un tiro salvezza su [[Tiri Salvezza|Riflessi]] con una CD pari al tuo tiro per colpire. Se la vittima fallisce il tiro salvezza diventa [[Intralciato|Intralciata]]. L’arma è efficace contro creature al massimo di una categoria di taglia superiore alla tua. La vittima può eliminare la condizione [[Intralciato]] con una azione di [[Acrobazia#Sfuggire ( Attacco, Movimento ) ◈|Sfuggire]] o di Divincolarsi sempre contro la CD del tiro per colpire. La vittima non può rompere da sola l’arma che la tiene [[Intralciato|Intralciata]]. +Puoi lanciare quest’arma contro il bersaglio che deve effettuare un tiro salvezza su [[Tiri Salvezza|Riflessi]] con una CD pari al tuo tiro per colpire. Se la vittima fallisce il tiro salvezza diventa [[Intralciato|Intralciata]]. L’arma è efficace contro creature al massimo di una categoria di taglia superiore alla tua. La vittima può eliminare la condizione [[Intralciato]] con una azione di [[Acrobazia#Sfuggire ( Attacco, Movimento ) ◈|Sfuggire]] o di [[Atletica#Divincolarsi ( Movimento ) ◈|Divincolarsi]] sempre contro la CD del tiro per colpire. La vittima non può rompere da sola l’arma che la tiene [[Intralciato|Intralciata]]. 
  
 ==== Lancio ==== ==== Lancio ====
Linea 88: Linea 84:
 ==== Parata ==== ==== Parata ====
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-Quando usi l’azione [[Azioni#Difendersi ( Attacco ) ◈|Difendersi]] con un arma di questo tipo, aumenta il bonus alla [[Combattimento#Classe Armatura|CA]] concesso di 1.+Quando usi la reazione [[Azioni#Parare ( Attacco, Semplice ) ⮌|Parare]] con un arma di questo tipo, ottieni un bonus di +1 alla prova.
  
 ==== Propulsivo ==== ==== Propulsivo ====
Linea 146: Linea 142:
 Un’arma di questo tipo spara sempre un tipo di munizione dedicato. Non applichi il modificatore di [[Prestanza]] ai danni ma puoi applicare quello di [[Agilità]] come danno di precisione. Un’arma di questo tipo spara sempre un tipo di munizione dedicato. Non applichi il modificatore di [[Prestanza]] ai danni ma puoi applicare quello di [[Agilità]] come danno di precisione.
  
-===== Armi =====+===== Lista delle Armi Bianche =====
 ---- ----
 ^ARMI SEMPLICI^^^^^^^^^^^ ^ARMI SEMPLICI^^^^^^^^^^^
 ^Armi da Mischia^Costo^Danni^Mani^Critico^Gittata^Volume^Tipo^Resistenza^PF₁^Tratti^ ^Armi da Mischia^Costo^Danni^Mani^Critico^Gittata^Volume^Tipo^Resistenza^PF₁^Tratti^
 |[[Accetta]]|2 mr|1d6|1|x3|3 m|L|T|5|5|[[Armi#Agile|Agile]], [[Armi#Leggera|Leggera]], [[Armi#Lancio|Lancio]]| |[[Accetta]]|2 mr|1d6|1|x3|3 m|L|T|5|5|[[Armi#Agile|Agile]], [[Armi#Leggera|Leggera]], [[Armi#Lancio|Lancio]]|
-|[[Brocchiere]]|5 mr|1d4|1|x2|—|1|C|10|5|[[Armi#Leggera|Leggera]]|+|[[Brocchiere]]|5 mr|1d4|1|x2|—|L|C|10|5|[[Armi#Leggera|Leggera]]|
 |[[Colpo Senz'Armi]]|—|1d3|1|x2|—|—|C|—|—|[[Armi#Agile|Agile]], [[Armi#Leggera|Leggera]], [[Armi#Non Letale|Non Letale]]| |[[Colpo Senz'Armi]]|—|1d3|1|x2|—|—|C|—|—|[[Armi#Agile|Agile]], [[Armi#Leggera|Leggera]], [[Armi#Non Letale|Non Letale]]|
 |[[Daga]]|10 mr|1d6|1|19–20/x2|—|1|P o T|10|5|[[Armi#Accurata|Accurata]], [[Armi#Agile|Agile]], [[Armi#Leggera|Leggera]]| |[[Daga]]|10 mr|1d6|1|19–20/x2|—|1|P o T|10|5|[[Armi#Accurata|Accurata]], [[Armi#Agile|Agile]], [[Armi#Leggera|Leggera]]|
Linea 177: Linea 173:
 |[[Giavellotto]]|1 mr|1d6|1|x2|9 m|1 kg|P|5|5|Lancio| |[[Giavellotto]]|1 mr|1d6|1|x2|9 m|1 kg|P|5|5|Lancio|
 ^ARMI DA GUERRA^^^^^^^^^^^ ^ARMI DA GUERRA^^^^^^^^^^^
-^Armi da Mischia^Costo^Danni^Mani^Critico^Gittata^Peso^Tipo^Resistenza^PF^Tratti^ +^Armi da Mischia^Costo^Danni^Mani^Critico^Gittata^Volume^Tipo^Resistenza^PF^Tratti^ 
-|[[Alabarda]]|10 mr|1d10|2|x3|—|6 kg|P o T|5|10|Portata, Puntare, Sbilanciare| +|[[Alabarda]]|10 mr|1d10|2|x3|—|2|P o T|5|10|[[Armi Bianche#Portata|Portata]], [[Armi Bianche#Puntare|Puntare]], [[Armi Bianche#Sbilanciante|Sbilanciante]]| 
- +|[[Ascia d’Armi]]|24 mr|1d8|1|x3|—|1|T|10|10|—| 
-Ascia d’Armi 10 ma 1d8 1 x3 — 3 kg T  10 10 — +|[[Ascia Barbuta]]|10 mr|1d6|1|x3|-|1|T|5|10|[[Armi Bianche#Accurata|Accurata]], [[Armi Bianche#Sbilanciante|Sbilanciante]]|     
-Ascia Barbuta  24 mo     1d3       1d4 19-20/x3 — 1,5 kg  T Accurata+
   
  20 ma 1d6 1 x3 — 3,5 kg T 5 10 Disarmare, Sbilanciare  20 ma 1d6 1 x3 — 3,5 kg T 5 10 Disarmare, Sbilanciare
armi_bianche.1789895760.txt.gz · Ultima modifica: da salimar