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azioni [2026/03/22 09:46] – [Colpo di grazia ( Attacco ) ( Complessa ) ◈◈◈] salimarazioni [2026/05/10 08:55] (versione attuale) salimar
Linea 123: Linea 123:
 Ti lasci cadere a terra [[Prono]]. Ti lasci cadere a terra [[Prono]].
  
-==== Caricare ( Attacco ) ( Movimento ) ◈◈◈ ====+==== Caricare ( AttaccoMovimento ) ◈◈◈ ====
 ---- ----
 **Requisiti:** Hai almeno 6 metri di spazio tra te e il tuo avversario e il terreno non deve essere ostruito in alcun modo. **Requisiti:** Hai almeno 6 metri di spazio tra te e il tuo avversario e il terreno non deve essere ostruito in alcun modo.
Linea 143: Linea 143:
   * **Fallimento Critico:** Il bersaglio muore immediatamente.   * **Fallimento Critico:** Il bersaglio muore immediatamente.
  
-==== Correre Movimento ) ( Complessa ) ◈◈◈ ====+==== Concentrarsi Semplice◇ ====  
 +---- 
 +Effettui una prova di Concentrazione quando richiesto dalle circostanze, in genere per non perdere un incantesimo che stai lanciando o uno che stai mantenendo. 
 + 
 +==== Correre Movimento, Complessa ) ◈◈◈ ====
 ---- ----
 **Requisiti:** Hai una velocità di almeno 3 metri di Nuotare, Volare, o sul terreno. **Requisiti:** Hai una velocità di almeno 3 metri di Nuotare, Volare, o sul terreno.
Linea 186: Linea 190:
 ----  ---- 
 Poni fine all'effetto di un incantesimo che avevi lanciato. Poni fine all'effetto di un incantesimo che avevi lanciato.
 +
 +==== Lanciare un Incantesimo ====
 +---- 
 +Effettui l'azione necessaria a lanciare un incantesimo a tua scelta. Il numero di azioni e i suoi tratti sono specificati nell'incantesimo.
  
 ==== Lasciare ( Semplice ) ◇ ==== ==== Lasciare ( Semplice ) ◇ ====
 ---- ----
 Lasci qualcosa che stavi tenendo in una o entrambe le mani. Ciò può voler dire che lasci cadere un oggetto, togli una mano dall'arma mentre continui a tenerla con l'altra, lasci andare una corda che sostiene un lampadario o compi un'azione simile. Se vuoi prepararti a lasciare qualcosa al di fuori del tuo turno, usa l'attività Preparare. Lasci qualcosa che stavi tenendo in una o entrambe le mani. Ciò può voler dire che lasci cadere un oggetto, togli una mano dall'arma mentre continui a tenerla con l'altra, lasci andare una corda che sostiene un lampadario o compi un'azione simile. Se vuoi prepararti a lasciare qualcosa al di fuori del tuo turno, usa l'attività Preparare.
 +
 +==== Mantenere ( Complessa ) ◈ ==== 
 +----
 +Mantieni un incantesimo con durata Mantenuto. Puoi mantenere un massimo di 3 incantesimi attivi con la stessa azione altrimenti si interrompono immediatamente tutti gli effetti.
  
 ==== Montare a cavallo ( Complessa ) ( Movimento )  ◈◈◈ ==== ==== Montare a cavallo ( Complessa ) ( Movimento )  ◈◈◈ ====
Linea 207: Linea 219:
 Ti muovi fino alla tua velocità. Di solito ciò avviene sul terreno, camminando o facendo uno scatto, ma questa azione ricomprende anche altre forme di movimento, tra cui nuotare, saltare, scavare e volare. Ti muovi fino alla tua velocità. Di solito ciò avviene sul terreno, camminando o facendo uno scatto, ma questa azione ricomprende anche altre forme di movimento, tra cui nuotare, saltare, scavare e volare.
  
-==== Passo ( Movimento ) ( Semplice ) ====+==== Passo ( MovimentoSemplice ) ◈ ====
 ----  ---- 
 **Requisiti:** La tua Velocità è almeno 3 metri. **Requisiti:** La tua Velocità è almeno 3 metri.
Linea 219: Linea 231:
 ==== Preparare ◈◈==== ==== Preparare ◈◈====
 ---- ----
-Ti prepari a usare un'azione che avverrà al di fuori del tuo turno. Scegli un'azione singola o gratuita che puoi usare e indica un innesco. Poi il tuo turno termina. Se l'innesco scelto avviene prima dell'inizio del tuo prossimo turno, puoi usare l'azione scelta come reazione, se soddisfi ancora i requisiti per usarla). Non puoi Preparare un'azione gratuita che ha già un innesco. Se hai una Penalità da Attacchi Multipli e la tua azione preparata è un'azione Attacco, l'attacco preparato subisce la Penalità da Attacchi Multipli che avevi quando hai usato Preparare. Questa è una delle rare occasioni in cui la Penalità da Attacchi Multipli si applica al di fuori del tuo turno.+Ti prepari a usare un'azione che avverrà al di fuori del tuo turno. Scegli un'azione singola, doppia o gratuita che puoi usare e indica un innesco. Poi il tuo turno termina. Se l'innesco scelto avviene prima dell'inizio del tuo prossimo turno, puoi usare l'azione scelta come Reazione, se soddisfi ancora i requisiti per usarla). Non puoi Preparare un'azione gratuita che ha già un innesco. Se hai una Penalità da Attacchi Multipli e la tua azione preparata è un'azione Attacco, l'attacco preparato subisce la Penalità da Attacchi Multipli che avevi quando hai usato Preparare. Questa è una delle rare occasioni in cui la Penalità da Attacchi Multipli si applica al di fuori del tuo turno.
  
 ==== Riporre ( Complessa ) ◈ ==== ==== Riporre ( Complessa ) ◈ ====
azioni.1774172775.txt.gz · Ultima modifica: da salimar