combattimento
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|---|---|---|---|
| Linea 55: | Linea 55: | ||
| Un tiro per colpire rappresenta il tentativo di ferire un avversario durante il proprio turno in un round. Quando effettui un tiro per colpire, lancia 1d20 e aggiungi il tuo Bonus di Attacco più altri eventuali modificatori. Se questo risultato è pari o superiore alla CA del bersaglio, colpisci e puoi tirare per i danni. | Un tiro per colpire rappresenta il tentativo di ferire un avversario durante il proprio turno in un round. Quando effettui un tiro per colpire, lancia 1d20 e aggiungi il tuo Bonus di Attacco più altri eventuali modificatori. Se questo risultato è pari o superiore alla CA del bersaglio, colpisci e puoi tirare per i danni. | ||
| - | ==== Mancare | + | ==== Successo |
| ---- | ---- | ||
| - | * Un **1** naturale (sul d20 esce un 1) al tiro per colpire è sempre un colpo mancato. | + | * Un **1** naturale (sul d20 esce un 1) al tiro per colpire è sempre un colpo mancato |
| - | * Un **20** naturale (sul d20 esce un 20) è sempre un colpo messo a segno. Un **20** naturale costituisce inoltre | + | * Un **20** naturale (sul d20 esce un 20) è sempre un colpo messo a segno ed è sempre |
| ==== Attacco in Mischia ==== | ==== Attacco in Mischia ==== | ||
| Linea 77: | Linea 77: | ||
| Più attacchi sferri dopo il primo in un singolo round, più diventi impreciso: ciò è rappresentato dalla penalità da attacchi multipli. | Più attacchi sferri dopo il primo in un singolo round, più diventi impreciso: ciò è rappresentato dalla penalità da attacchi multipli. | ||
| - | * La seconda volta che usi un' | + | * La seconda volta che usi un' |
| - | * La terza volta che attacchi, e per gli attacchi successivi, subisci penalità -10 alla prova. | + | * La terza volta che attacchi, e per gli attacchi successivi, subisci penalità -10 al tiro. |
| - | Ogni prova con il tratto Attacco conta ai fini della penalità da attacchi multipli, inclusi gli incantesimi che bersagliano la CA. Alcune azioni e capacità riducono le penalità da attacchi multipli. Calcola sempre la penalità da attacchi multipli per l'arma che stai usando per quell' | + | Ogni prova con il tratto |
| + | |||
| + | ===== Classe Armatura ==== | ||
| + | ---- | ||
| + | La Classe Armatura (CA) rappresenta la difficoltà ad assestare un colpo preciso che infligga danno. È il risultato del Tiro per Colpire che devi ottenere per mettere a segno un colpo contro il personaggio. La CA è pari a: | ||
| + | |||
| + | * **CA = 10 + Bonus di Attacco + Bonus di Scudo + modificatore di [[Agilità]] + modificatore di Taglia + altri modificatori.** | ||
| + | |||
| + | Il bonus di attacco è un bonus di Schivare e rappresenta l' | ||
combattimento.1773504110.txt.gz · Ultima modifica: da salimar
