modificatori_al_combattimento
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|---|---|---|---|
| Linea 19: | Linea 19: | ||
| ==== Attacchi a Distanza ==== | ==== Attacchi a Distanza ==== | ||
| ---- | ---- | ||
| - | Puoi effettuare attacchi a distanza in sella alla tua cavalcatura ma in determinate circostanze subisci delle penalità ai tuoi attacchi. Se la tua cavalcatura effettua più di un' | + | Puoi effettuare attacchi a distanza in sella alla tua cavalcatura ma in determinate circostanze subisci delle penalità ai tuoi attacchi. Se la tua cavalcatura effettua più di un' |
| - | mentre la cavalcatura compie un movimento doppio, ma si subisce penalità –4 al Tiro per Colpire. Si possono usare armi a distanza con penalità –8, quando | + | ==== Lanciare Incantesimi in Sella ==== |
| - | + | ---- | |
| - | + | Lanciare incantesimi | |
| - | Cavalli in Combattimento | + | |
| - | Cavalli da guerra, pony e cani da galoppo sono eccellenti destrieri. Viceversa, quelle cavalcature che non possiedono un addestramento militare (vedi Addestrare Animali) temono | + | |
| - | + | ||
| - | La cavalcatura agisce al conteggio d' | + | |
| - | + | ||
| - | Un cavallo (non un pony) è una creatura | + | |
| - | + | ||
| - | Combattimento in Sella | + | |
| - | Con una prova di Cavalcare con CD 5, si può condurre la cavalcatura con le ginocchia e usare entrambe le mani per attaccare o difendersi. Questa è un' | + | |
| - | + | ||
| - | Quando si attacca una creatura a piedi di taglia più piccola della propria cavalcatura, | + | |
| - | + | ||
| - | Se la cavalcatura va alla Carica, | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | Lanciare Incantesimi in Sella | + | |
| - | Si può lanciare un incantesimo normalmente se la cavalcatura si muove al massimo con il suo movimento normale (la sua velocità), prima o dopo aver lanciato. Se la cavalcatura si muove prima e dopo il lancio dell' | + | |
| - | Se la Cavalcatura Cade in Battaglia | ||
| - | Se la cavalcatura cade a terra, occorre superare una prova di Cavalcare con CD 15 per cadere in piedi senza subire danni. Se si fallisce la prova, si subiscono 1d6 danni. | ||
| - | Se il Cavaliere Cade dalla Cavalcatura | ||
| - | Se si viene colpiti e si perdono i sensi, c’è una probabilità del 50% di rimanere in sella (o del 75% se si monta su una sella militare). Altrimenti, si cade a terra e si subiscono 1d6 danni. Una cavalcatura senza cavaliere non combatte. | ||
| ===== Copertura===== | ===== Copertura===== | ||
| Linea 65: | Linea 43: | ||
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| - | Se tu e un alleato attaccate un avversario minacciando i lati opposti del suo quadretto, o gli angoli opposti, entrambi ottenete un bonus di fiancheggiamento di +1 al [[Combattimento# | + | Se tu e un alleato attaccate un avversario minacciando i lati opposti del suo quadretto, o gli angoli opposti, entrambi ottenete un bonus di fiancheggiamento di +1 al [[Combattimento# |
| ===== Occultamento ===== | ===== Occultamento ===== | ||
modificatori_al_combattimento.1774178241.txt.gz · Ultima modifica: da salimar
