movimento
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| Linea 1: | Linea 1: | ||
| ====== Movimento ====== | ====== Movimento ====== | ||
| - | Le miniature sono in scala 30 mm, ovvero una miniatura di un uomo alto un metro e ottanta corrisponde a circa 30 mm. Un quadretto sulla griglia di battaglia di lato di 2,5 centimetri rappresenta un quadrato con lato di 1,5 metri. La velocità a cui ti muovi in un round di combattimento è determinata dalla [[Razza]], dall’Armatura e dall' | + | Le miniature sono in scala 30 mm, ovvero una miniatura di un uomo alto un metro e ottanta corrisponde a circa 30 mm. Un quadretto sulla griglia di battaglia di lato di 2,5 centimetri rappresenta un quadrato con lato di 1,5 metri. La velocità a cui ti muovi in un round di combattimento è determinata dalla [[Razze|Razza]], dall’Armatura e dall' |
| * **Velocità Base:** La tua velocità quando ti muovi sul terreno a piedi. | * **Velocità Base:** La tua velocità quando ti muovi sul terreno a piedi. | ||
| Linea 12: | Linea 12: | ||
| * **Velocità di Volare:** La tua velocità quando voli nell' | * **Velocità di Volare:** La tua velocità quando voli nell' | ||
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| + | ===== Misurare le Distanze===== | ||
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| + | Come regola generale, la distanza è misurata presumendo che 1 quadretto sia uguale a 1,5 metri. | ||
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| + | * **Diagonali: | ||
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| + | * **Creature Vicine:** Quando è importante stabilire quale sia il quadretto o la creatura più vicina a un certo luogo, nel caso in cui due quadretti o creature siano entrambi equidistanti, | ||
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| + | ===== Muoversi Attraverso un Quadretto ===== | ||
| + | ---- | ||
| + | Puoi muoverti attraverso un quadretto non occupato senza difficoltà in molte circostanze. Il terreno difficile e certi effetti magici possono ostacolare il movimento attraverso gli spazi aperti. | ||
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| + | * **Amico:** Puoi muoverti attraverso un quadretto occupato da una creatura amica, ma quest' | ||
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| + | * **Avversario: | ||
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| + | * **Terminare il Proprio Movimento: | ||
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| + | ===== Terreni e Ostacoli ===== | ||
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| + | Dai rovi alle rocce, ci sono molteplici situazioni ambientali che possono influenzare il movimento. | ||
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| + | * **Terreno Difficile: | ||
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| + | * **Ostacoli: | ||
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| + | * **Stringersi: | ||
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movimento.1773510657.txt.gz · Ultima modifica: da salimar
