movimento
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| movimento [2026/03/14 18:15] – [Misurare le Distanze] salimar | movimento [2026/03/14 18:59] (versione attuale) – salimar | ||
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| Linea 20: | Linea 20: | ||
| * **Creature Vicine:** Quando è importante stabilire quale sia il quadretto o la creatura più vicina a un certo luogo, nel caso in cui due quadretti o creature siano entrambi equidistanti, | * **Creature Vicine:** Quando è importante stabilire quale sia il quadretto o la creatura più vicina a un certo luogo, nel caso in cui due quadretti o creature siano entrambi equidistanti, | ||
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| + | ===== Muoversi Attraverso un Quadretto ===== | ||
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| + | Puoi muoverti attraverso un quadretto non occupato senza difficoltà in molte circostanze. Il terreno difficile e certi effetti magici possono ostacolare il movimento attraverso gli spazi aperti. | ||
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| + | * **Amico:** Puoi muoverti attraverso un quadretto occupato da una creatura amica, ma quest' | ||
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| + | * **Avversario: | ||
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| + | * **Terminare il Proprio Movimento: | ||
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| + | ===== Terreni e Ostacoli ===== | ||
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| + | Dai rovi alle rocce, ci sono molteplici situazioni ambientali che possono influenzare il movimento. | ||
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| + | * **Terreno Difficile: | ||
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| + | * **Ostacoli: | ||
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| + | * **Stringersi: | ||
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movimento.1773512125.txt.gz · Ultima modifica: da salimar
