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movimento

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-Le miniature sono in scala 30 mm, ovvero una miniatura di un uomo alto un metro e ottanta corrisponde a circa 30 mm. Un quadretto sulla griglia di battaglia di lato di 2,5 centimetri rappresenta un quadrato con lato di 1,5 metri. La velocità a cui ti muovi in un round di combattimento è determinata dalla [[Razze|Razza]], dall’Armatura e dall'Ingombro. La velocità cui ci si muove senza indosso l’armatura, si definisce velocità base sul terreno. Le velocità di movimento possono essere di tipo diverso in base alla capacità di una creatura.+Le miniature sono in scala 30 mm, ovvero una miniatura di un uomo alto un metro e ottanta corrisponde a circa 30 mm. Un quadretto sulla griglia di battaglia di lato di 2,5 centimetri rappresenta un quadrato con lato di 1,5 metri. La velocità a cui ti muovi in un round di combattimento è determinata dalla [[Razze|Razza]], dall’Armatura e dall'Ingombro. La velocità cui ci si muove senza indosso l’armatura, si definisce velocità base sul terreno. Le velocità di movimento possono essere di tipo diverso in base alla capacità di una creatura. Penalitù al movimento non possono mai ridurre la tua velocità a meno di 1,5 metri.
  
   * **Velocità Base:** La tua velocità quando ti muovi sul terreno a piedi.   * **Velocità Base:** La tua velocità quando ti muovi sul terreno a piedi.
movimento.1773514792.txt.gz · Ultima modifica: da salimar