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talenti_dei_mezzorchi

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 ^Nome Talento^Prerequisiti^ ^Nome Talento^Prerequisiti^
 +|[[Olfatto Acuto]]|[[Orco]], Personaggio di 1° livello.|
 +|[[Stomaco di Ferro]]|[[Orco]], Prestanza 11, Personaggio di 3° livello.|
 +|[[Zanna Affilata]]|[[Orco]], Bonus di Attacco +6, Personaggio di 6° livello.|
 +|[[Sanguinario Immondo]]|[[Orco]], [[Ira]], Personaggio di 7° livello.|
 |[[Benedizione del Distruttore]]|[[Orco]], [[Ira]], Personaggio di 9° livello.| |[[Benedizione del Distruttore]]|[[Orco]], [[Ira]], Personaggio di 9° livello.|
 +|[[Brivido dell'Uccisione]]|[[Orco]], [[Ira]], Personaggio di 11° livello.|
 +|[[Vendetta di Sangue]]|[[Orco]], [[Ira]], Personaggio di 12° livello.|
  
-=='''Benedizione del Distruttore ⮌'''==  
- 
-'''Prerequisiti:''' Ira, Riserva di Vigoria. 
- 
-'''Innesco:''' Sei in preda all'Ira ed ottieni un successo con una manovra di [[Spezzare]] 
- 
-'''Beneficio:''' Recuperi 1 punto della tua riserva di Vigoria. Se l'oggetto ottiene la condizione [[Rotto]] recuperi 2 punti della tua riserva di Vigoria e 1 punto Vigore.  
- 
-=='''Brivido dell'Uccisione ⮌'''==  
- 
-'''Prerequisiti:''' Ira, Riserva di Vigoria. 
- 
-'''Innesco:''' Sei in preda all'Ira ed uccidi un avversario che abbia almeno i tuoi stessi DV o livelli con un attacco in mischia. 
- 
-'''Beneficio:''' Recuperi 1 punto della tua riserva di Vigoria.   
  
 Cantore di Guerra – War Singer Cantore di Guerra – War Singer
Linea 111: Linea 102:
 '''Beneficio:''' Ignori la condizione [[Morente]] quando sei sotto la tua soglia massima di [[Punti Ferita, Punti Vigore, Guarigione e Morte|Punti Ferita]]. Inoltre, quando effettui tiri per colpire in mischia puoi tirare due volte e tenere il risultato migliore. '''Beneficio:''' Ignori la condizione [[Morente]] quando sei sotto la tua soglia massima di [[Punti Ferita, Punti Vigore, Guarigione e Morte|Punti Ferita]]. Inoltre, quando effettui tiri per colpire in mischia puoi tirare due volte e tenere il risultato migliore.
  
-=='''Olfatto Acuto'''==  
  
-'''Beneficio:''' Ottieni il senso [[Fiuto]]. 
  
 =='''Passare per Umano'''== =='''Passare per Umano'''==
Linea 121: Linea 110:
 '''Beneficio:''' Se effettui una prova di [[Raggirare]] per Impersonare un bambino umano puoi tirare due volte e tenere il risultato migliore. Se sei sotto un effetto che ti obbliga a tirare due volte e tenere il risultato peggiore, puoi tirare una sola volta. Inoltre, effettuando questa prova ignori le normali penalità per impersonare una razza diversa dalla tua. '''Beneficio:''' Se effettui una prova di [[Raggirare]] per Impersonare un bambino umano puoi tirare due volte e tenere il risultato migliore. Se sei sotto un effetto che ti obbliga a tirare due volte e tenere il risultato peggiore, puoi tirare una sola volta. Inoltre, effettuando questa prova ignori le normali penalità per impersonare una razza diversa dalla tua.
  
-=='''Sanguinario Immondo'''==  
  
-'''Prerequisiti:''' Ira, Riserva di Vigoria. 
  
-'''Beneficio:''' Se durante l'Ira ottieni un colpo critico con un'arma da mischia o lo subisci, riguadagni 1 punto della tua Riserva di Vigoria. Puoi ottenere questo beneficio solo una volta per round. 
  
-=='''Stomaco di Ferro'''==  
- 
-'''Prerequisiti:''' Costituzione 13. 
- 
-'''Beneficio:''' Puoi tirare due volte e tenere il risultato migliore quando effettui Tiri Salvezza contro effetti che causano le condizioni [[Infermo]] e [[Nauseato]] e contro tutti i Veleni da ingestione (ma non contro gli altri Veleni).  
  
 =='''Tenacia del Sopravvissuto'''==  =='''Tenacia del Sopravvissuto'''== 
Linea 150: Linea 131:
 Nota: Se questo danno fa comunque cadere il personaggio Privo di Sensi, la propria Ira termina esattamente come farebbe normalmente, abbassando la propria Costituzione al suo valore normale e riducendo i propri Punti Ferita totali come di norma. Di conseguenza, è possibile usare questo talento per prevenire di morire sul colpo, ma si potrebbe morire comunque a causa dei Punti Ferita negativi che eccedono il proprio punteggio di Costituzione: si tenga conto della propria Costituzione normale quando si decide quanti round d'Ira spendere con questo talento. Nota: Se questo danno fa comunque cadere il personaggio Privo di Sensi, la propria Ira termina esattamente come farebbe normalmente, abbassando la propria Costituzione al suo valore normale e riducendo i propri Punti Ferita totali come di norma. Di conseguenza, è possibile usare questo talento per prevenire di morire sul colpo, ma si potrebbe morire comunque a causa dei Punti Ferita negativi che eccedono il proprio punteggio di Costituzione: si tenga conto della propria Costituzione normale quando si decide quanti round d'Ira spendere con questo talento.
  
-=='''Vendetta di Sangue ⮌ '''==  
- 
-'''Innesco:''' Un alleato in linea di vista cade [[Morto]] o [[Privo di Sensi]]. 
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-'''Prerequisiti:''' Ira.  
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-'''Beneficio:''' Tutti i tuoi bonus per l'Ira aumentano di 1 e i tuoi malus diminuiscono di 1. Se non eri in Ira puoi entrarci con questa Reazione. 
  
-=='''Zanna Affilata'''==  
  
-'''Prerequisiti:''' Bonus di Attacco +1. 
  
-'''Beneficio:''' Il tuo morso ottiene un intervallo di minaccia di 19-20/x2. Quando il tuo bonus di attacco diventa +8, l'intervallo di minaccia aumenta a 18-20/x2. 
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