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talenti_dei_mezzorchi

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 ^Nome Talento^Prerequisiti^ ^Nome Talento^Prerequisiti^
 |[[Olfatto Acuto]]|[[Orco]], Personaggio di 1° livello.| |[[Olfatto Acuto]]|[[Orco]], Personaggio di 1° livello.|
-|[[Stomaco di Ferro]]|[[Orco]], Prestanza 11, Personaggio di 3° livello.| +|[[Evocazioni Feroci]]|[[Orco]], Incantatore di 2° livello.| 
-|[[Cantore di Guerra]]|[[Orco]], Fascino 11, privilegio di classe Esibizione Bardica, Personaggio di 4° livello.|+|[[Fiutare Paura]]|[[Orco]], [[Olfatto Acuto]], Personaggio di 3° livello.| 
 +|[[Stomaco di Ferro]]|[[Orco]], [[Prestanza]] 11, Personaggio di 3° livello.| 
 +|[[Cantore di Guerra]]|[[Orco]], [[Fascino]] 11, privilegio di classe Esibizione Bardica, Personaggio di 4° livello.| 
 +|[[Carica dell'Orda]]|[[Orco]], Bonus di Attacco +5, Personaggio di 5° livello.| 
 +|[[Frantumare]]|[[Orco]], Prestanza 12, Personaggio di 6° livello.|
 |[[Zanna Affilata]]|[[Orco]], Bonus di Attacco +6, Personaggio di 6° livello.| |[[Zanna Affilata]]|[[Orco]], Bonus di Attacco +6, Personaggio di 6° livello.|
 |[[Sanguinario Immondo]]|[[Orco]], [[Ira]], Personaggio di 7° livello.| |[[Sanguinario Immondo]]|[[Orco]], [[Ira]], Personaggio di 7° livello.|
 |[[Benedizione del Distruttore]]|[[Orco]], [[Ira]], Personaggio di 9° livello.| |[[Benedizione del Distruttore]]|[[Orco]], [[Ira]], Personaggio di 9° livello.|
 +|[[Combattere Ancora]]|[[Orco]], [[Prestanza]] 12, Riserva di Vigoria, Bonus di Attacco +9, Personaggio di 9° livello.|
 |[[Brivido dell'Uccisione]]|[[Orco]], [[Ira]], Personaggio di 11° livello.| |[[Brivido dell'Uccisione]]|[[Orco]], [[Ira]], Personaggio di 11° livello.|
 |[[Vendetta di Sangue]]|[[Orco]], [[Ira]], Personaggio di 12° livello.| |[[Vendetta di Sangue]]|[[Orco]], [[Ira]], Personaggio di 12° livello.|
 +|[[Gagliardia del Bruto]]|[[Orco]], Riserva di Vigoria, Bonus di Attacco +13, Personaggio di 13° livello.|
  
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-Carica dell'Orda (Combattimento, Squadra) – Horde Charge 
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-Quando si carica insieme a un alleato, si è più letali. 
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-Prerequisiti: Bonus di Attacco Base +1, Orco o Mezzorco 
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-Beneficio: Quando si Carica nello stesso round di un alleato che possiede questo talento, si ottiene bonus +2 al Tiro per Colpire e ai danni in aggiunta ai normali bonus della Carica. Se si possono effettuare attacchi multipli durante una Carica, questo bonus si applica solo al primo. 
  
 Cavalca Bestie – Beast Rider Cavalca Bestie – Beast Rider
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 Beneficio: Scegliere uno dei seguenti tipi di creatura: Elefante, Pteranodonte, Rinoceronte, Stegosauro o Triceratopo. Aggiungere questo tipo di creatura alla lista dei propri possibili Compagni Animali o Cavalcature. Quando si convoca una creatura del tipo scelto per fare da Cavalcatura o Compagno Animale, si considera il proprio livello effettivo da Druido come se fosse superiore di due livelli (fino a un massimo pari al proprio livello del personaggio). Se la creatura è abbastanza grande da cavalcarla, ottiene gratuitamente il compito generico Combattere (vedi Addestrare Animali). Beneficio: Scegliere uno dei seguenti tipi di creatura: Elefante, Pteranodonte, Rinoceronte, Stegosauro o Triceratopo. Aggiungere questo tipo di creatura alla lista dei propri possibili Compagni Animali o Cavalcature. Quando si convoca una creatura del tipo scelto per fare da Cavalcatura o Compagno Animale, si considera il proprio livello effettivo da Druido come se fosse superiore di due livelli (fino a un massimo pari al proprio livello del personaggio). Se la creatura è abbastanza grande da cavalcarla, ottiene gratuitamente il compito generico Combattere (vedi Addestrare Animali).
  
-=='''Combattere Ancora ⮌'''==  
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-'''Prerequisiti:''' Prestanza 13, Riserva di Vigoria, Bonus di Attacco +9 
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-'''Innesco:''' Scendi sotto la tua soglia massima di [[Punti Ferita, Punti Vigore, Guarigione e Morte|Punti Ferita]]. 
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-'''Beneficio:''' Puoi spendere alcuni o tutti i tuoi Punti Vigoria per ottenere un pari ammontare di [[Punti Ferita, Punti Vigore, Guarigione e Morte|Punti Ferita Temporanei]] per la durata di 1 minuto. Puoi usare questo talento per evitare di morire a causa dei danni subiti. 
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-=='''Evocazioni Feroci'''==  
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-'''Prerequisiti:''' Riserva di Flogisto, Incantatore di 7° livello. 
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-'''Beneficio:''' Le creature da te evocate ottengono la capacità speciale [[Ferocia]] e quindi non scompaiono una volta esauriti i propri [[Punti Ferita, Punti Vigore, Guarigione e Morte|Punti Vigore]]. 
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-=='''Fiutare Paura'''==  
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-'''Prerequisiti:''' Olfatto Acuto. 
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-'''Beneficio:''' Puoi usare la capacità speciale [[Fiuto]] per individuare creature [[Scosse]], [[Spaventate]] o [[In Preda al Panico]]. Contro una creatura affetta da una di queste condizioni raddoppi il raggio della capacità [[Fiuto]], puoi tirare due volte una prova di [[Percezione]] tenendo il risultato maggiore e, una volta individuato il quadretto della creatura, ignori qualsiasi penalità per l' [[Occultamento]].  
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-=='''Frantumare'''== 
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-'''Prerequisiti:''' Attacco Poderoso. 
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-'''Beneficio:''' Quando attacchi un [[Oggetto]] puoi ignorare i primi 5 punti di Durezza. Inoltre ottieni un bonus di +10 alle prove di Prestanza per rompere qualsiasi tipo di oggetto, come porte, muri, catene ecc. 
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-=='''Gagliardia del Bruto ⮌'''== 
  
-'''Prerequisiti:''' Riserva di Vigoria, Bonus di Attacco +5. 
  
-'''Innesco:''' Subisci un colpo critico. 
  
-'''Beneficio:''' Puoi spendere 3 punti della tua Riserva di Vigoria per considerare il danno subito come [[Punti Ferita, Punti Vigore, Guarigione e Morte|Danno Non Letale]]. Non puoi usare questa capacità se sei immune ai [[Punti Ferita, Punti Vigore, Guarigione e Morte|Danno Non Letale]]. 
  
 =='''Incalzare Sorprendente'''==  =='''Incalzare Sorprendente'''== 
talenti_dei_mezzorchi.1773324843.txt.gz · Ultima modifica: da salimar