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Movimento

Le miniature sono in scala 30 mm, ovvero una miniatura di un uomo alto un metro e ottanta corrisponde a circa 30 mm. Un quadretto sulla griglia di battaglia di lato di 2,5 centimetri rappresenta un quadrato con lato di 1,5 metri. La velocità a cui ti muovi in un round di combattimento è determinata dalla Razza, dall’Armatura e dall'Ingombro. La velocità cui ci si muove senza indosso l’armatura, si definisce velocità base sul terreno. Le velocità di movimento possono essere di tipo diverso in base alla capacità di una creatura.

Misurare le Distanze


Come regola generale, la distanza è misurata presumendo che 1 quadretto sia uguale a 1,5 metri.

Muoversi Attraverso un Quadretto


Puoi muoverti attraverso un quadretto non occupato senza difficoltà in molte circostanze. Il terreno difficile e certi effetti magici possono ostacolare il movimento attraverso gli spazi aperti.

Terreni e Ostacoli


Dai rovi alle rocce, ci sono molteplici situazioni ambientali che possono influenzare il movimento.