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Linea 11: Linea 11:
   * **Architettura**   * **Architettura**
  
-  * **Canto** (ballate, cantici, melodie)+  * **Canto** ( ballate, cantici, melodie )
  
-  * **Commedia** (barzellette, buffoneria, lazzi)+  * **Commedia** ( barzellette, buffoneria, lazzi )
  
-  * Composizione Musicale+  * **Composizione** Musicale
  
-  * Composizione Teatrale+  * **Composizione Teatrale**
  
-  * Coreografia+  * **Coreografia**
  
-  * Critica+  * **Critica**
  
-  * Danza (balletti, madrigali, valzer)+  * **Danza** ( balletti, madrigali, valzer )
  
-  * Letteratura (filosofia, poesia, saggi)+  * **Letteratura** ( filosofia, poesia, saggi )
  
-  * Oratoria (cantastorie, epica, ode)+  * **Oratoria** ( cantastorie, epica, ode )
  
-  * Pittura+  * **Pittura**
  
-  * Recitazione (commedia, dramma, mimo)+  * **Recitazione** ( commedia, dramma, mimo )
  
-  * Scultura+  * **Scultura**
  
-  * Strumenti a Corda (arpa, liuto, mandolino, violino)+  * **Strumenti a Corda** ( arpa, liuto, mandolino, violino )
  
-  * Strumenti a Fiato (flauto, flauto di pan, shawm, tromba, zufolo)+  * **Strumenti a Fiato** ( flauto, flauto di pan, shawm, tromba, zufolo )
  
-  * Strumenti a Percussione (campana, campanella, tamburo, gong)+  * **Strumenti a Percussione** ( campana, campanella, tamburo, gong )
  
-  * Strumenti a Tastiera (arpicordo, pianoforte, organo)+  * **Strumenti a Tastiera** ( arpicordo, pianoforte, organo )
  
-=='''Esibirsi (complessa[[File:Singola.png|25px]]'''== +===== Esibirsi ( Complessa ◈ ===== 
- +----
- +
 Quando esegui una breve performance (una canzone, un ballo, un paio di battute) usi l'azione Esibirsi. Quest'azione è particolarmente utile quando vuoi dimostrare le tue capacità o fare colpo su qualcuno. Difficilmente Esibirsi sarà sufficiente, ma potrebbe influenzare le CD delle successive prove di [[Diplomazia]] nei confronti del pubblico, o persino cambiarne l'atteggiamento, se il GM lo ritiene appropriato. La lunghezza di questa azione è a tua discrezione, da 1 azione a svariate ore. Puoi anche usare questa azione per guadagnare un compenso per la tua esibizione. Seleziona il tipo di spettacolo che vuoi realizzare in base alla CD ed effettua una prova di artistica appropriata. Quando esegui una breve performance (una canzone, un ballo, un paio di battute) usi l'azione Esibirsi. Quest'azione è particolarmente utile quando vuoi dimostrare le tue capacità o fare colpo su qualcuno. Difficilmente Esibirsi sarà sufficiente, ma potrebbe influenzare le CD delle successive prove di [[Diplomazia]] nei confronti del pubblico, o persino cambiarne l'atteggiamento, se il GM lo ritiene appropriato. La lunghezza di questa azione è a tua discrezione, da 1 azione a svariate ore. Puoi anche usare questa azione per guadagnare un compenso per la tua esibizione. Seleziona il tipo di spettacolo che vuoi realizzare in base alla CD ed effettua una prova di artistica appropriata.
  
-*'''Successo Critico:''' La tua esibizione impressiona il pubblico, che probabilmente inizierà a raccontare storie sulle tue capacità. Se la prova viene usata per guadagnare un compenso, raddoppia la cifra che incassi.+  * **Successo Critico:** La tua esibizione impressiona il pubblico, che probabilmente inizierà a raccontare storie sulle tue capacità. Se la prova viene usata per guadagnare un compenso, raddoppia la cifra che incassi.
  
-*'''Successo:''' Dai prova delle tue capacità e il pubblico apprezza la qualità della tua esibizione.+  * **Successo:** Dai prova delle tue capacità e il pubblico apprezza la qualità della tua esibizione.
  
-*'''Fallimento:''' La tua esibizione non è niente di che. Se la prova viene usata per guadagnare un compenso dimezza l'ammontare ricevuto.+  * **Fallimento:** La tua esibizione non è niente di che. Se la prova viene usata per guadagnare un compenso dimezza l'ammontare ricevuto.
  
-*'''Fallimento Critico:''' Dai prova soltanto di incompetenza. Se la prova viene usata per guadagnare un compenso, nessuno sarà disposto a pagarti per lo spettacolo e per tutta la settimana seguente.+  * **Fallimento Critico:** Dai prova soltanto di incompetenza. Se la prova viene usata per guadagnare un compenso, nessuno sarà disposto a pagarti per lo spettacolo e per tutta la settimana seguente.
  
-{| class="wikitable-zebra" width="60%" +^CD di Artistica^Intrattenimento^ 
-|- +| 10 | Intrattenimento di routine. Cercare di guadagnare qualche soldo suonando in pubblico è praticamente chiedere l'elemosina. Si guadagnano 1d4 mr al giorno.| 
-! '''CD di Artistica ''' !! '''Intrattenimento''' +| 15| Intrattenimento piacevole. In una città ricca si possono guadagnare 1d8 mr al giorno| 
-|- +| 20| Grande spettacolo. In una città ricca si possono guadagnare 1d4 ma al giorno. Col tempo si può essere invitati ad unirsi a una compagnia di professionisti e guadagnare una reputazione a livello regionale.| 
-| 10 || Intrattenimento di routine. Cercare di guadagnare qualche soldo suonando in pubblico è praticamente chiedere l'elemosina. Si guadagnano 1d10 mr al giorno. +| 25 | Spettacolo memorabile. In una città ricca si possono guadagnare 1d8 ma al giorno. Col tempo si può attirare l'attenzione di nobili patrocinatori e guadagnare una reputazione a livello nazionale.| 
-|- +| 30| Spettacolo straordinario. In una città ricca si possono guadagnare 1d4 mo al giorno. Col tempo si può attirare l'attenzione di potenziali patrocinatori lontani e anche di creature extraplanari.|
-| 15|| Intrattenimento piacevole. In una città ricca si possono guadagnare 1d10 ma al giorno+
-|- +
-| 20|| Grande spettacolo. In una città ricca si possono guadagnare 3d10 ma al giorno. Col tempo si può essere invitati ad unirsi a una compagnia di professionisti e guadagnare una reputazione a livello regionale. +
-|- +
-| 25 || Spettacolo memorabile. In una città ricca si possono guadagnare 1d6 mo al giorno. Col tempo si può attirare l'attenzione di nobili patrocinatori e guadagnare una reputazione a livello nazionale. +
-|- +
-| 30|| Spettacolo straordinario. In una città ricca si possono guadagnare 3d6 mo al giorno. Col tempo si può attirare l'attenzione di potenziali patrocinatori lontani e anche di creature extraplanari.+
  
-|}+===== Creare Opera ===== 
 +---- 
 +Puoi usare la tua immaginazione per creare un opera d’arte. Realizzare un opera ha i seguenti requisiti:
  
-=='''Creare Opera'''==+  * Determina la qualità dell’opera che vuoi realizzare a partire dalla CD della stessa.
  
-Puoi usare la tua immaginazione per creare un opera d’arteRealizzare un opera ha seguenti requisiti:+  * Hai gli strumenti appropriati, ad esempio uno strumento musicale per aiutarti nella composizione. 
 + 
 +  * Spendi almeno 1/4 del valore finale dell’opera. Ciò rappresenta l'acquisto di forniture come le pergamene e l'inchiostro, noleggiare servigi di musicisti, il pagamento di materiali di ricerca e simili.
  
-*Determina la qualità dell’opera che vuoi realizzare a partire dalla CD della stessa.+Il tempo di creazione di un opera è pari a 60 minuti per 1 mr del suo prezzo base. Purché la si possa riporre in un luogo sicuro, si può mettere da parte un opera che si è iniziata a creare e riprenderla nuovamente in seguito con poco o nessun effetto. La tariffa di commissione dell’opera rappresenta il valore che un mecenate sborserebbe per il suo acquisto, ma nulla vieta di realizzare opere per proprio conto e poi piazzarle sul mercato. Devi avere abbastanza gradi in questa abilità per poter realizzare le opere più pregiate. Effettua una prova di Artistica appropriata con le CD indicate in tabella. La prova è valida per tutto il tempo di creazione dell’opera.
  
-*Hai gli strumenti appropriati, ad esempio uno strumento musicale per aiutarti nella composizione.+  **Successo Critico:** Riesci a completare l'opera in metà tempo.
  
-*Spendi almeno 1/4 del valore finale dell’opera. Ciò rappresenta l'acquisto di forniture come le pergamene e l'inchiostro, noleggiare i servigi di musicisti, il pagamento di materiali di ricerca e simili.+  **Successo:** Il tentativo ha successo
  
-Il tempo di creazione di un opera è pari a 60 minuti per 1 ma del suo prezzo basePurché la si possa riporre in un luogo sicuro, si può mettere da parte un opera che si è iniziata creare e riprenderla nuovamente in seguito con poco o nessun effettoLa tariffa di commissione dell’opera rappresenta il valore che un mecenate sborserebbe per il suo acquisto, ma nulla vieta di realizzare opere per proprio conto e poi piazzarle sul mercato. Devi avere abbastanza gradi in questa abilità per poter realizzare le opere più pregiate. Effettua una prova di Artistica appropriata con le CD indicate in tabella. La prova è valida per tutto il tempo di creazione dell’opera.+  * **Fallimento:** Non riesci a realizzare l'opera. Puoi recuperare tutte le risorse economiche che avevi disposizioneSe vuoi riprovare devi ricominciare da capo.
  
-*'''Successo Critico:''' Riesci a completare l'opera in metà tempo.+  **Fallimento Critico:** Non riesci a completare l'opera. Sprechi il 50% delle risorse economiche che avevi a disposizione ma puoi recuperare il resto. Se vuoi riprovare devi ricominciare da capo.
  
-*'''Successo:''' Il tentativo ha successo.  
  
-*'''Fallimento:''' Non riesci a realizzare l'opera. Puoi recuperare tutte le risorse economiche che avevi a disposizione. Se vuoi riprovare devi ricominciare da capo.+^Qualità dell'opera^CD^Gradi di Artistica^Tariffa di commissione^ 
 +| Opera mediocre|10|1| 1 mr| 
 +| Opera interessante|15|4| 30 mr| 
 +| Opera piacevole|20|7| 70 mr| 
 +| Opera emozionante|25|10| 150 mr| 
 +| Opera memorabile|30|13| 400 mr| 
 +| Opera straordinaria|35|16| 1000 mr| 
 +| Opera epocale|40|20| 5000 mr|
  
-*'''Fallimento Critico:''' Non riesci a completare l'opera. Sprechi il 50% delle risorse economiche che avevi a disposizione ma puoi recuperare il resto. Se vuoi riprovare devi ricominciare da capo. 
-{| class="wikitable-zebra" width="60%" 
-|- 
-! '''Qualità dell'opera ''' !! '''CD '''!! '''Gradi di Artistica'''!! '''Tariffa di commissione''' 
-|- 
-| Opera mediocre||10||1|| 1 ma 
-|- 
-| Opera interessante||15||4||| 30 ma 
-|- 
-| Opera piacevole||20||7|| 70 ma 
-|- 
-| Opera emozionante||25||10||| 150 ma 
-|- 
-| Opera memorabile||30||13||| 400 ma 
-|- 
-| Opera straordinaria||35||16||| 1000 ma 
-|- 
-| Opera epocale||40||20||| 5000 ma 
-|} 
  
artistica.1771515221.txt.gz · Ultima modifica: da salimar