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atletica

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atletica [2026/03/19 14:10] – [Sollevare ( Complessa, Movimento ) ◈◈] salimaratletica [2026/03/20 07:42] (versione attuale) – [Trascinare ( Complessa, Movimento ) ◈◈◈] salimar
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 ===== Salto in Alto ( Movimento ) ◈◈ ===== ===== Salto in Alto ( Movimento ) ◈◈ =====
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-Puoi muoverti fino alla tua velocità base sul terreno, prima di saltare in verticale e tentare una prova di atletica per incrementare la distanza coperta. La CD della prova di atletica è pari a 4 per ogni 30 centimetri che vuoi coprire saltando (quindi CD 20 per saltare di 1,5 metri). Non puoi saltare in alto per una distanza superiore alla tua velocità. Se non hai effettuato una rincorsa di almeno 3 metri, o se cerchi di saltare in una direzione diversa da quella della rincorsa, la CD della prova raddoppia. +Puoi muoverti fino alla tua velocità base sul terreno, prima di saltare in verticale e tentare una prova di atletica per incrementare la distanza coperta. La CD della prova di atletica è pari a 4 per ogni 30 centimetri che vuoi coprire saltando ( quindi CD 20 per saltare di 1,5 metri ). Non puoi saltare in alto per una distanza superiore alla tua velocità. Se non hai effettuato una rincorsa di almeno 3 metri, o se cerchi di saltare in una direzione diversa da quella della rincorsa, la CD della prova raddoppia. 
  
   * **Successo Critico:** Riesci ad effettuare il salto spendendo solo 1 azione.   * **Successo Critico:** Riesci ad effettuare il salto spendendo solo 1 azione.
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 ===== Sollevare ( Complessa, Movimento ) ◈◈  ===== ===== Sollevare ( Complessa, Movimento ) ◈◈  =====
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-**Requisiti:** Hai entrambe le mani libere.+**Requisiti:** Hai entrambe le mani libere e hai un punteggio di [[Prestanza]] adeguato.
  
-Provi a sollevare un oggetto o una creatura che sia oltre il tuo massimo [[Equipaggiamento#Volume|Volume]], come quando si tenta di lanciare un grosso masso o si prova a sollevare una pesante saracinesca. Sollevare una creatura non consenziente o che non sia [[Indifeso|Indifesa]] è impossibile. La CD della prova è a discrezione del GM. +Provi a sollevare un oggetto o una creatura che sia oltre il tuo massimo [[Equipaggiamento#Volume|Volume]], come quando si tenta di alzare un grosso masso o si prova a sollevare una pesante saracinesca. Sollevare una creatura non consenziente o che non sia [[Indifeso|Indifesa]] è impossibile. La CD della prova è 10 + il [[Equipaggiamento#Volume|Volume]] totale che tenti di sollevare e che hai indosso. Per effettuare questa prova devi avere un punteggio di [[Prestanza]] minimo a discrezione del GM. A titolo di esempio per sollevare 10 [[Equipaggiamento#Volume|Volumi]] dovrebbe essere necessario un punteggio di [[Prestanza]] almeno 10, per sollevare 15 [[Equipaggiamento#Volume|Volumi]] un punteggio di [[Prestanza]] di almeno 11 e così via
  
-Successo Critico: Sollevi l'oggetto e puoi tenerlo per un numero di round pari al tuo modificatore di [[Prestanza]]. Dopodichè devi effettuare di nuovo la prova.+  * **Successo Critico:** Sollevi l'oggetto e puoi tenerlo per un numero di round pari al tuo modificatore di [[Prestanza]]. Dopodichè devi effettuare di nuovo la prova.
  
   * **Successo:** Riesci a sollevare l'oggetto e ottieni la condizione [[Sovraccarico]].   * **Successo:** Riesci a sollevare l'oggetto e ottieni la condizione [[Sovraccarico]].
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   * **Fallimento Critico:** Come per il fallimento, inoltre perdi l'equilibrio e cadi [[Prono]].   * **Fallimento Critico:** Come per il fallimento, inoltre perdi l'equilibrio e cadi [[Prono]].
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 +===== Trascinare ( Complessa, Movimento ) ◈◈◈  =====
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 +**Requisiti:** Hai entrambe o almeno una mano libera e hai un punteggio di [[Prestanza]] adeguato.
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 +Provi a trascinare un oggetto o una creatura che sia oltre il tuo massimo [[Equipaggiamento#Volume|Volume]], come quando tenti di spostare un carro bloccato o un grosso masso. Trascinare una creatura non consenziente o che non sia [[Indifeso|Indifesa]] è impossibile. La CD della prova è 10 + il [[Equipaggiamento#Volume|Volume]] che provi a trascinare. Per effettuare questa prova devi avere un punteggio di [[Prestanza]] minimo a discrezione del GM. A titolo di esempio per trascinare 10 [[Equipaggiamento#Volume|Volumi]] dovrebbe essere necessario un punteggio di [[Prestanza]] almeno 10, per trascinare 15 [[Equipaggiamento#Volume|Volumi]] un punteggio di [[Prestanza]] di almeno 11 e così via. 
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 +  * **Successo Critico:** Riesci a trascinare l'oggetto per 4,5 metri.
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 +  * **Successo:** Riesci a trascinare l'oggetto per 1,5 metri.
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 +  * **Fallimento:** Non riesci a trascinare l'oggetto o la creatura.
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 +  * **Fallimento Critico:** Come per il fallimento, inoltre perdi l'equilibrio e cadi [[Prono]].
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atletica.1773929425.txt.gz · Ultima modifica: da salimar