azioni
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| azioni [2026/02/25 17:26] – salimar | azioni [2026/03/22 11:13] (versione attuale) – [Correre ( Movimento ) ( Complessa ) ◈◈◈] salimar | ||
|---|---|---|---|
| Linea 107: | Linea 107: | ||
| ==== Attacco di Opportunità ( Attacco ) ⮌ ==== | ==== Attacco di Opportunità ( Attacco ) ⮌ ==== | ||
| ---- | ---- | ||
| - | **Innesco: | + | **Innesco: |
| Colpisci un avversario o un oggetto che si offre all' | Colpisci un avversario o un oggetto che si offre all' | ||
| Linea 123: | Linea 123: | ||
| Ti lasci cadere a terra [[Prono]]. | Ti lasci cadere a terra [[Prono]]. | ||
| - | ==== Caricare ( Attacco | + | ==== Caricare ( Attacco, Movimento ) ◈◈◈ ==== |
| ---- | ---- | ||
| **Requisiti: | **Requisiti: | ||
| - | Ti muovi fino a due volte in linea retta. | + | Ti muovi fino a due volte in linea retta. |
| ==== Colpo di grazia ( Attacco ) ( Complessa ) ◈◈◈ ==== | ==== Colpo di grazia ( Attacco ) ( Complessa ) ◈◈◈ ==== | ||
| Linea 133: | Linea 133: | ||
| **Requisiti: | **Requisiti: | ||
| - | Effettua un attacco contro il bersaglio. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Tempra contro la CD del tuo tiro per colpire. Se ottieni un successo critico con il tuo attacco, il bersaglio diminuisce di 1 grado il risultato del suo tiro salvezza. | + | Effettua un attacco contro il bersaglio. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su [[Tiri Salvezza|Tempra]] contro la CD del tuo tiro per colpire. Se ottieni un successo critico con il tuo attacco, il bersaglio diminuisce di 1 grado il risultato del suo tiro salvezza. |
| * **Successo Critico:** Il bersaglio subisce i danni normali dell’attacco. | * **Successo Critico:** Il bersaglio subisce i danni normali dell’attacco. | ||
| Linea 143: | Linea 143: | ||
| * **Fallimento Critico:** Il bersaglio muore immediatamente. | * **Fallimento Critico:** Il bersaglio muore immediatamente. | ||
| - | ==== Correre ( Movimento | + | ==== Correre ( Movimento, Complessa ) ◈◈◈ ==== |
| ---- | ---- | ||
| **Requisiti: | **Requisiti: | ||
| Linea 161: | Linea 161: | ||
| **Requisiti: | **Requisiti: | ||
| - | Ti muovi in maniera più prudente mentre combatti. Ottieni Bonus di Scudo +2 alla CA o, se impugni uno scudo, il bonus alla CA concesso dallo stesso raddoppia. Questo bonus persiste fino all' | + | Ti muovi in maniera più prudente mentre combatti. Ottieni Bonus di Scudo +2 alla [[Combattimento# |
| ==== Difesa totale ( Semplice ) ◈◈◈ ==== | ==== Difesa totale ( Semplice ) ◈◈◈ ==== | ||
| ---- | ---- | ||
| - | Non fai altro che difenderti. Ottieni un bonus di Schivare | + | Non fai altro che difenderti. Ottieni un bonus di Scudo alla [[Combattimento# |
| - | + | ||
| - | ==== Divincolarsi ( Movimento ) ◈ ==== | + | |
| - | ---- | + | |
| - | Tenti di liberarti da una lotta. Effettua un attacco contro la CD di Tempra dell’avversario. | + | |
| - | + | ||
| - | * **Successo Critico:** Ti liberi e rimuovi la condizione [[In Lotta]], | + | |
| - | + | ||
| - | * **Successo: | + | |
| - | + | ||
| - | * **Fallimento: | + | |
| - | + | ||
| - | * **Fallimento Critico:** Non ti liberi e non puoi tentare di Divincolarti di nuovo fino al tuo prossimo turno. | + | |
| ==== Estrarre ( Semplice ) ◈ ==== | ==== Estrarre ( Semplice ) ◈ ==== | ||
| Linea 219: | Linea 207: | ||
| Ti muovi fino alla tua velocità. Di solito ciò avviene sul terreno, camminando o facendo uno scatto, ma questa azione ricomprende anche altre forme di movimento, tra cui nuotare, saltare, scavare e volare. | Ti muovi fino alla tua velocità. Di solito ciò avviene sul terreno, camminando o facendo uno scatto, ma questa azione ricomprende anche altre forme di movimento, tra cui nuotare, saltare, scavare e volare. | ||
| - | ==== Passo ( Movimento | + | ==== Passo ( Movimento, Semplice ) ◈ ==== |
| ---- | ---- | ||
| **Requisiti: | **Requisiti: | ||
| Linea 250: | Linea 238: | ||
| Aspetti il momento giusto per agire. Il resto del tuo turno non avviene ancora. Vieni rimosso dall' | Aspetti il momento giusto per agire. Il resto del tuo turno non avviene ancora. Vieni rimosso dall' | ||
| + | |||
| + | ==== Sfuggire ( Attacco) ( Movimento ) ◈ ==== | ||
| + | ---- | ||
| + | Tenti di sfuggire mentre sei [[Afferrato]], | ||
| + | |||
| + | * **Successo Critico:** Ti liberi e rimuovi la condizione [[Afferrato]], | ||
| + | |||
| + | * **Successo: | ||
| + | |||
| + | * ** Fallimento: | ||
| + | |||
| + | * **Fallimento Critico:** Non ti liberi e non puoi tentare di sfuggire di nuovo fino al tuo prossimo turno. | ||
| ==== Somministrare una pozione ( Complessa ) ◈◈◈ ==== | ==== Somministrare una pozione ( Complessa ) ◈◈◈ ==== | ||
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| - | Si somministra con attenzione una pozione o un elisir, o si applica un olio a una creatura | + | Si somministra con attenzione una pozione o un elisir, o si applica un olio a una creatura |
| ==== Spegnere le fiamme ( Complessa ) ◈◈◈ ==== | ==== Spegnere le fiamme ( Complessa ) ◈◈◈ ==== | ||
azioni.1772040388.txt.gz · Ultima modifica: da salimar
