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azioni [2026/03/16 15:46] – [Difendersi ( Attacco ) ◈] salimarazioni [2026/03/22 11:13] (versione attuale) – [Correre ( Movimento ) ( Complessa ) ◈◈◈] salimar
Linea 123: Linea 123:
 Ti lasci cadere a terra [[Prono]]. Ti lasci cadere a terra [[Prono]].
  
-==== Caricare ( Attacco ) ( Movimento ) ◈◈◈ ====+==== Caricare ( AttaccoMovimento ) ◈◈◈ ====
 ---- ----
 **Requisiti:** Hai almeno 6 metri di spazio tra te e il tuo avversario e il terreno non deve essere ostruito in alcun modo. **Requisiti:** Hai almeno 6 metri di spazio tra te e il tuo avversario e il terreno non deve essere ostruito in alcun modo.
  
-Ti muovi fino a due volte in linea retta.  Se termini il movimento con almeno un nemico entro la tua portata in mischia, puoi effettuare un Attacco in mischia, o un azione col tratto attacco, contro quel nemico tirando due volte il dado per il tiro per colpire e tenendo il risultato migliore. Inoltre, aggiungi un dado di danno dell'arma ai danni. Sei [[Impreparato]] per tutto il round quando effettui questa azione.+Ti muovi fino a due volte in linea retta.  Se termini il movimento con almeno un nemico entro la tua portata in mischia, puoi effettuare un attacco in mischia, o un azione col tratto attacco che costi al massimo un'azione singola, contro quel nemico tirando due volte il dado per il tiro per colpire e tenendo il risultato migliore. Inoltre, aggiungi un dado di danno dell'arma ai danni. Sei [[Impreparato]] fino all'inizio del tuo prossimo turno quando effettui questa azione.
  
 ==== Colpo di grazia ( Attacco ) ( Complessa ) ◈◈◈ ==== ==== Colpo di grazia ( Attacco ) ( Complessa ) ◈◈◈ ====
Linea 133: Linea 133:
 **Requisiti:** Sei armato e adiacente a un bersaglio [[Indifeso]] che non sia immune ai colpi critici. **Requisiti:** Sei armato e adiacente a un bersaglio [[Indifeso]] che non sia immune ai colpi critici.
  
-Effettua un attacco contro il bersaglio. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Tempra contro la CD del tuo tiro per colpire. Se ottieni un successo critico con il tuo attacco, il bersaglio diminuisce di 1 grado il risultato del suo tiro salvezza.+Effettua un attacco contro il bersaglio. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su [[Tiri Salvezza|Tempra]] contro la CD del tuo tiro per colpire. Se ottieni un successo critico con il tuo attacco, il bersaglio diminuisce di 1 grado il risultato del suo tiro salvezza.
  
   * **Successo Critico:** Il bersaglio subisce i danni normali dell’attacco.   * **Successo Critico:** Il bersaglio subisce i danni normali dell’attacco.
Linea 143: Linea 143:
   * **Fallimento Critico:** Il bersaglio muore immediatamente.   * **Fallimento Critico:** Il bersaglio muore immediatamente.
  
-==== Correre ( Movimento ) ( Complessa ) ◈◈◈ ====+==== Correre ( MovimentoComplessa ) ◈◈◈ ====
 ---- ----
 **Requisiti:** Hai una velocità di almeno 3 metri di Nuotare, Volare, o sul terreno. **Requisiti:** Hai una velocità di almeno 3 metri di Nuotare, Volare, o sul terreno.
Linea 165: Linea 165:
 ==== Difesa totale ( Semplice ) ◈◈◈ ==== ==== Difesa totale ( Semplice ) ◈◈◈ ====
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-Non fai altro che difenderti. Ottieni un bonus di Schivare alla CA di +5. Se impugni uno scudo, il bonus di scudo conferito raddoppia. Questo bonus dura fino all’inizio del tuo prossimo turno. Non puoi compiere azioni col tratto attacco mentre usi questa azione.+Non fai altro che difenderti. Ottieni un bonus di Scudo alla [[Combattimento#Classe Armatura|CA]] di +5. Se impugni uno scudo, il bonus di scudo conferito raddoppia. Questo bonus dura fino all’inizio del tuo prossimo turno. Non puoi compiere azioni col tratto attacco mentre usi questa azione.
  
 ==== Estrarre ( Semplice ) ◈ ==== ==== Estrarre ( Semplice ) ◈ ====
Linea 207: Linea 207:
 Ti muovi fino alla tua velocità. Di solito ciò avviene sul terreno, camminando o facendo uno scatto, ma questa azione ricomprende anche altre forme di movimento, tra cui nuotare, saltare, scavare e volare. Ti muovi fino alla tua velocità. Di solito ciò avviene sul terreno, camminando o facendo uno scatto, ma questa azione ricomprende anche altre forme di movimento, tra cui nuotare, saltare, scavare e volare.
  
-==== Passo ( Movimento ) ( Semplice ) ====+==== Passo ( MovimentoSemplice ) ◈ ====
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 **Requisiti:** La tua Velocità è almeno 3 metri. **Requisiti:** La tua Velocità è almeno 3 metri.
azioni.1773676015.txt.gz · Ultima modifica: da salimar