guarire
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| Linea 3: | Linea 3: | ||
| Con questa abilità si possono curare le ferite e le malattie. | Con questa abilità si possono curare le ferite e le malattie. | ||
| - | ''' | + | **Addestramento: |
| - | ==''' | + | ===== Cura a Lungo Termine (Complessa) ===== |
| + | ---- | ||
| + | **Requisiti: | ||
| - | ''' | + | Puoi prenderti cura di uno o più bersagli con un'attività di 8 ore ma non più di una volta al giorno. Non puoi fornire questo tipo di cure a te stesso. Puoi curare in questo modo fino ad 1 paziente per grado di guarire alla volta. Ogni paziente ti costa 1 slot della [[Borsa da Guaritore]]. Al termine dell' |
| - | Puoi prenderti cura di uno o più bersagli con un' | + | * **Successo Critico:** Il bersaglio |
| - | *''' | + | * **Successo:** Il bersaglio recupera |
| - | *''' | + | |
| - | *''' | + | * **Fallimento |
| - | *''' | + | ===== Curare Malattia (Complessa) |
| - | + | ---- | |
| - | ==''' | + | **Requisiti:** Devi usare una [[Borsa da Guaritore]]. |
| - | + | ||
| - | ''' | + | |
| - | + | ||
| - | Trascorri 1 ora curando una creatura vivente [[Ferito|Ferita]] scegliendo anche te stesso come bersaglio. Puoi curare una creatura in questo modo solo se non sono passate più di 24 ore da quando è diventata [[Ferita]] e non più di una volta al giorno. Effettua una prova di Guarire contro la CD di Recupero del bersaglio. | + | |
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| - | ==''' | + | |
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| - | ''' | + | |
| Trascorri almeno 8 ore prendendoti cura di una creatura ammalata. Ogni volta che il personaggio malato effettua un tiro salvezza contro gli effetti della malattia, | Trascorri almeno 8 ore prendendoti cura di una creatura ammalata. Ogni volta che il personaggio malato effettua un tiro salvezza contro gli effetti della malattia, | ||
| - | *''' | + | * **Successo Critico:** Concedi alla creatura bonus di Circostanza +10 al suo prossimo tiro salvezza contro la malattia. |
| - | + | ||
| - | *''' | + | |
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| - | *''' | + | |
| - | *''' | + | |
| - | ==''' | + | * **Fallimento:** Non riesci ad aiutare la creatura. |
| - | ''' | + | * **Fallimento Critico:** I tuoi sforzi impongono alla creatura penalità di Circostanza -2 al suo prossimo tiro salvezza contro la malattia. |
| - | Curi un paziente per evitare la diffusione del veleno. Effettua una prova di guarire contro la CD del veleno. Dopo che hai effettuato un tentativo di Curare Veleno | + | ===== Curare Veleno |
| + | ---- | ||
| + | **Requisiti: | ||
| - | *''' | + | Curi un paziente per evitare la diffusione del veleno per almeno |
| - | *''' | + | * **Successo |
| - | *''' | + | |
| - | *''' | + | * **Fallimento: |
| - | ==''' | + | * **Fallimento Critico:** I tuoi sforzi impongono alla creatura penalità di Circostanza -2 al suo prossimo Tiro Salvezza contro il veleno. |
| - | ''' | + | ===== Prestare Primo Soccorso (Complessa) ◈◈ ===== |
| + | ---- | ||
| + | **Requisiti:** Stai usando una [[Borsa da Guaritore]] e hai una mano libera. | ||
| Presti il primo soccorso a una creatura adiacente che sia [[Condizioni|Ferito]], | Presti il primo soccorso a una creatura adiacente che sia [[Condizioni|Ferito]], | ||
| - | *''' | + | * **Successo Critico:** Come per il successo, in più la creatura recupera 1 [[Vitalità|PF]]. |
| - | *''' | + | * **Successo:** La creatura diventa [[Condizioni|Stabilizzato]] |
| - | *''' | + | * **Fallimento: |
| - | *''' | + | * **Fallimento Critico:** Come per il fallimento, in più la creatura perde 1 ulteriore |
guarire.1771430910.txt.gz · Ultima modifica: da salimar
