guarire
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| Linea 6: | Linea 6: | ||
| ===== Cura a Lungo Termine (Complessa) ===== | ===== Cura a Lungo Termine (Complessa) ===== | ||
| + | ---- | ||
| + | **Requisiti: | ||
| - | **Requisiti: | + | Puoi prenderti cura di uno o più bersagli con un' |
| - | Puoi prenderti cura di uno o più bersagli con un' | + | * **Successo Critico:** Il bersaglio |
| - | * **Successo | + | * **Successo: |
| - | + | ||
| - | * **Successo: | + | |
| * **Fallimento: | * **Fallimento: | ||
| - | * **Fallimento Critico:** Il bersaglio subisce 1d6 danni ai suoi [[Punti Ferita, Punti Vigore, Guarigione e Morte|PF]]. | + | * **Fallimento Critico:** Il bersaglio subisce 1d6 danni ai suoi [[Vitalità|PF]]. |
| - | ===== Curare | + | ===== Curare |
| - | + | ---- | |
| - | + | **Requisiti:** Devi usare una [[Borsa da Guaritore]]. | |
| - | ''' | + | |
| - | + | ||
| - | Trascorri 1 ora curando una creatura vivente [[Ferito|Ferita]] scegliendo anche te stesso come bersaglio. Puoi curare una creatura in questo modo solo se non sono passate più di 24 ore da quando è diventata [[Ferita]] e non più di una volta al giorno. Effettua una prova di Guarire contro la CD di Recupero del bersaglio. | + | |
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| - | *''' | + | |
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| - | *''' | + | |
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| - | ==''' | + | |
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| - | ''' | + | |
| Trascorri almeno 8 ore prendendoti cura di una creatura ammalata. Ogni volta che il personaggio malato effettua un tiro salvezza contro gli effetti della malattia, | Trascorri almeno 8 ore prendendoti cura di una creatura ammalata. Ogni volta che il personaggio malato effettua un tiro salvezza contro gli effetti della malattia, | ||
| - | *''' | + | * **Successo Critico:** Concedi alla creatura bonus di Circostanza +10 al suo prossimo tiro salvezza contro la malattia. |
| - | + | ||
| - | *''' | + | |
| - | + | ||
| - | *''' | + | |
| - | *''' | + | |
| - | ==''' | + | * **Fallimento:** Non riesci ad aiutare la creatura. |
| - | ''' | + | * **Fallimento Critico:** I tuoi sforzi impongono alla creatura penalità di Circostanza -2 al suo prossimo tiro salvezza contro la malattia. |
| - | Curi un paziente per evitare la diffusione del veleno. Effettua una prova di guarire contro la CD del veleno. Dopo che hai effettuato un tentativo di Curare Veleno | + | ===== Curare Veleno |
| + | ---- | ||
| + | **Requisiti: | ||
| - | *''' | + | Curi un paziente per evitare la diffusione del veleno per almeno |
| - | *''' | + | * **Successo |
| - | *''' | + | |
| - | *''' | + | * **Fallimento: |
| - | ==''' | + | * **Fallimento Critico:** I tuoi sforzi impongono alla creatura penalità di Circostanza -2 al suo prossimo Tiro Salvezza contro il veleno. |
| - | ''' | + | ===== Prestare Primo Soccorso (Complessa) ◈◈ ===== |
| + | ---- | ||
| + | **Requisiti:** Stai usando una [[Borsa da Guaritore]] e hai una mano libera. | ||
| Presti il primo soccorso a una creatura adiacente che sia [[Condizioni|Ferito]], | Presti il primo soccorso a una creatura adiacente che sia [[Condizioni|Ferito]], | ||
| - | *''' | + | * **Successo Critico:** Come per il successo, in più la creatura recupera 1 [[Vitalità|PF]]. |
| - | *''' | + | * **Successo:** La creatura diventa [[Condizioni|Stabilizzato]] |
| - | *''' | + | * **Fallimento: |
| - | *''' | + | * **Fallimento Critico:** Come per il fallimento, in più la creatura perde 1 ulteriore |
guarire.1771431030.txt.gz · Ultima modifica: da salimar
