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magia_studiata

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Linea 1: Linea 1:
 ====== Magia Studiata ====== ====== Magia Studiata ======
  
-La maggior parte degli incantatori ha bisogno di studiare ponderosi tomi di magia per riuscire a praticare le arti arcane. Questo tipo di magia, che deve essere imparata e appresa prende il nome di Magia Studiata. +La maggior parte degli incantatori ha bisogno di studiare ponderosi tomi di magia per riuscire a praticare le arti arcane. Questo tipo di magia, che deve essere imparata e appresa prende il nome di Magia Studiata. La tua classe ti indicherà che tipo di magia usase alchemicaarcananaturale psichica e se appartiene alla sottobranca della magia studiata o innata.
- +
-===== Flogisto ===== +
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-Come ogni forma di magia, la Magia Studiata fa uso del Flogistol'energia magica che scorre in ogni cosa. Attraverso parole arcanegesti componenti materiali l'incantatore manipola questa energia la piega ai propri voleri. Un incantatore studiato, incanala questa energia tramite se stesso e la manifesta attraverso i propri gestiPer questo motivo quando un incantatore esaurisce la sua Riserva di Flogisto questo diventa automaticamente [[Affaticato]]. Questa condizione non può essere rimossa se non col riposo fisico. Per lanciare un incantesimo devi spendere i punti della Riserva di Flogisto in questo modo: +
- +
-  * ** Costo di lancio di un incantesimo = 1 + livello dell'incantesimo**+
  
 ===== Preparare un Incantesimo ===== ===== Preparare un Incantesimo =====
Linea 13: Linea 7:
 Un incantatore studiato deve preparare i suoi incantesimi studiando il suo libro di magia ogni giorno. Per preparare un incantesimo deve avere un punteggio di [[Intelletto]] di almeno 10 + il livello dell'incantesimo. Ogni giorno può preparare un numero di incantesimi pari al proprio livello + il proprio modificatore di [[Intelletto]]. Questi incantesimi sono quelli che memorizza e che può lanciare senza bisogno di scritti magici come le Pergamene o il proprio libro degli incantesimi. Una volta preparati può lanciarli a suo piacimento spendendo gli opportuni punti Flogisto.  Un incantatore studiato deve preparare i suoi incantesimi studiando il suo libro di magia ogni giorno. Per preparare un incantesimo deve avere un punteggio di [[Intelletto]] di almeno 10 + il livello dell'incantesimo. Ogni giorno può preparare un numero di incantesimi pari al proprio livello + il proprio modificatore di [[Intelletto]]. Questi incantesimi sono quelli che memorizza e che può lanciare senza bisogno di scritti magici come le Pergamene o il proprio libro degli incantesimi. Una volta preparati può lanciarli a suo piacimento spendendo gli opportuni punti Flogisto. 
  
-Il livello di un Mago limita il numero di incantesimi che può preparare e lanciare. Un alto punteggio di Intelligenza di un Mago potrebbe permettergli di preparare alcuni incantesimi extra. Può preparare lo stesso incantesimo più di una volta, ma ogni preparazione conta come un incantesimo per il suo limite giornaliero. Per preparare un incantesimo arcano il mago deve avere un punteggio di Intelligenza di almeno 10 + il livello dell'incantesimo. +===== Riposo ===== 
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-Riposo+
 Per preparare i suoi incantesimi giornalieri, un Mago deve prima dormire per 8 ore. Non è obbligato a dormire per ogni minuto di quel tempo, ma deve astenersi da movimento, combattimento, lancio di incantesimi, uso di Abilità, conversazione o qualsiasi altra attività fisica o mentale abbastanza faticosa durante il periodo di riposo. Se il riposo di un Mago viene interrotto, ogni interruzione aggiunge 1 ora al tempo totale in cui deve riposare per avere la mente libera, e il mago deve avere almeno 1 ora di riposo ininterrotto immediatamente prima di preparare i suoi incantesimi. Se il personaggio non ha bisogno di dormire per qualche ragione, deve comunque avere 8 ore di calma riposante prima di preparare qualsiasi incantesimo. Per preparare i suoi incantesimi giornalieri, un Mago deve prima dormire per 8 ore. Non è obbligato a dormire per ogni minuto di quel tempo, ma deve astenersi da movimento, combattimento, lancio di incantesimi, uso di Abilità, conversazione o qualsiasi altra attività fisica o mentale abbastanza faticosa durante il periodo di riposo. Se il riposo di un Mago viene interrotto, ogni interruzione aggiunge 1 ora al tempo totale in cui deve riposare per avere la mente libera, e il mago deve avere almeno 1 ora di riposo ininterrotto immediatamente prima di preparare i suoi incantesimi. Se il personaggio non ha bisogno di dormire per qualche ragione, deve comunque avere 8 ore di calma riposante prima di preparare qualsiasi incantesimo.
  
magia_studiata.1778408794.txt.gz · Ultima modifica: da salimar