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addestrare_animali

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 ^TABELLA DEI COMANDI^^^ ^TABELLA DEI COMANDI^^^
 ^Comando^CD^Descrizione^ ^Comando^CD^Descrizione^
-| Annusa | 20 | L'animale segue le tracce dell'odore che gli viene fatto annusare. L'animale deve avere la capacità Fiuto.| 
-| Attacca | 20 | L'animale attacca i nemici. Si può indicare una particolare creatura che si desidera far attaccare dall'animale e questo, se è in grado, eseguirà il compito. Normalmente, un animale attaccherà solo [[Umanoidi]], [[Umanoidi Mostruosi]], [[Giganti]] o altri [[Animali]]. Insegnare ad un [[Animale]] ad attaccare tutte le creature (comprese creature innaturali come [[Non Morti]] e [[Aberrazioni]]) conta come due comandi.| 
 | Cerca | 15 | L'animale si muove in un'area alla ricerca di qualsiasi cosa palesemente vivente o animata.| | Cerca | 15 | L'animale si muove in un'area alla ricerca di qualsiasi cosa palesemente vivente o animata.|
-Difendi20 | L'animale difende il personaggio (è pronto a difenderlo se non c'è nessuna minaccia evidente), anche senza ricevere alcun ordineIn alternativa, si può comandare all'animale di difendere un altro personaggio specifico.|+|Demolisci|15| L'animale può attaccare strutture oggettiPuò effettuare prove di Forza o infliggere danni con gli attacchi naturali.|
 | Fermo | 15 | L'animale resta sul posto, aspettando il ritorno del personaggio. Non si mette ad aggredire le creature di passaggio, ma si difende se viene attaccato.| | Fermo | 15 | L'animale resta sul posto, aspettando il ritorno del personaggio. Non si mette ad aggredire le creature di passaggio, ma si difende se viene attaccato.|
 | Indietro | 15 | L'animale interrompe l'attacco o si ritira in qualche modo. Un animale che non conosce questo comando continua a combattere finché non deve fuggire (a causa di ferite, effetti di paura o simili) o il suo avversario non viene sconfitto.| | Indietro | 15 | L'animale interrompe l'attacco o si ritira in qualche modo. Un animale che non conosce questo comando continua a combattere finché non deve fuggire (a causa di ferite, effetti di paura o simili) o il suo avversario non viene sconfitto.|
 +|Intimidisci|15| L'animale mostra i denti, ringhia e minaccia le creature da te designate con una prova di [[Intimidire]].|
 | Intrattieni | 15 | L'animale esegue diversi semplici comandi, come mettersi seduto, rotolarsi, ruggire o abbaiare e così via.| | Intrattieni | 15 | L'animale esegue diversi semplici comandi, come mettersi seduto, rotolarsi, ruggire o abbaiare e così via.|
 | Lavora | 15 | L'animale tira o spinge un carico medio o pesante.| | Lavora | 15 | L'animale tira o spinge un carico medio o pesante.|
-| Proteggi | 20| L'animale resta sul posto e impedisce ad altri di avvicinarsi.| 
 | Recupera | 15 | L'animale si reca a recuperare una cosa. Se non gli viene indicato un oggetto specifico, l'animale recupera un oggetto a caso.| | Recupera | 15 | L'animale si reca a recuperare una cosa. Se non gli viene indicato un oggetto specifico, l'animale recupera un oggetto a caso.|
 | Segui | 15 | L'animale segue il personaggio da vicino, anche in luoghi dove normalmente non si recherebbe.| | Segui | 15 | L'animale segue il personaggio da vicino, anche in luoghi dove normalmente non si recherebbe.|
 +|Scappa|15| L'animale cerca di fuggire e di nascondersi al meglio delle sue possibilità.|
 +|Sfuggi|15| Inciti l'animale a liberarsi da una costrizione se già non lo farebbe da solo, come nel caso fosse dentro una gabbia.|
 +|Sotterra|15| Puoi istruire un animale a sotterrare un oggetto in suo possesso. Normalmente un animale cercare un luogo appartato dove nascondere l'oggetto.|
 | Vieni | 15 | L'animale torna dal padrone, anche se normalmente non lo farebbe.| | Vieni | 15 | L'animale torna dal padrone, anche se normalmente non lo farebbe.|
 |Aiuta|20| L'animale può usare l'azione [[Azioni#Aiutare ( Semplice ) ⮌|Aiutare]] per supportare un alleato specifico in combattimento.| |Aiuta|20| L'animale può usare l'azione [[Azioni#Aiutare ( Semplice ) ⮌|Aiutare]] per supportare un alleato specifico in combattimento.|
-|Sfuggi|20| Inciti l'animale a liberarsi da una costrizione se già non lo farebbe da solo, come nel caso fosse dentro una gabbia.+Annusa | 20 | L'animale segue le tracce dell'odore che gli viene fatto annusareL'animale deve avere la capacità Fiuto.| 
-|Sotterra|15| Puoi istruire un animale a sotterrare un oggetto in suo possesso. Normalmente un animale cercare un luogo appartato dove nascondere l'oggetto.| +Attacca | 20 | L'animale attacca i nemici. Si può indicare una particolare creatura che si desidera far attaccare dall'animale e questo, se è in grado, eseguirà il compito. Normalmente, un animale attaccherà solo [[Umanoidi]][[Umanoidi Mostruosi]], [[Giganti]] altri [[Animali]]Insegnare ad un [[Animale]] ad attaccare tutte le creature (comprese creature innaturali come [[Non Morti]] [[Aberrazioni]]) conta come due comandi.|
-|Manovra|20| L'animale esegue una manovra in cui è competente a tua scelta.| +
-|Costruisci|25| L'animale può costruire semplici strutture se ne è in grado a discrezione del GMcome ad esempio un castoro che realizza una diga o un verme che realizza una rete di tunnel.| +
-|Demolisci|15| L'animale può attaccare strutture o oggetti. Può effettuare prove di Forza o infliggere danni con gli attacchi naturali.| +
-|Guardia|15| Puoi ordinare all'animale di fare la guardia a una zona come un bivaccoe di allertare te i tuoi alleati se una creatura pericolosa entra nell'area.+
-|Fiancheggia|20| L'animale cerca sempre di mettersi in posizione tattica per fiancheggiare un avversario insieme a te o ai tuoi alleati.| +
-|Scappa|20| L'animale cerca di fuggire di nascondersi al meglio delle sue possibilità.|+
 |Caccia|20| L'animale può usare [[Sopravvivenza]] per procacciare il cibo a te o ai tuoi alleati nelle terre selvaggie. Senza questo addestramento un animale che caccia terrà per se tutte le prede che può catturare.| |Caccia|20| L'animale può usare [[Sopravvivenza]] per procacciare il cibo a te o ai tuoi alleati nelle terre selvaggie. Senza questo addestramento un animale che caccia terrà per se tutte le prede che può catturare.|
-|Intimidisci|15| L'animale mostra i dentiringhia minaccia le creature da te designate con una prova di [[Intimidire]].| +Difendi20 | L'animale difende il personaggio (o è pronto a difenderlo se non c'è nessuna minaccia evidente), anche senza ricevere alcun ordine. In alternativa, si può comandare all'animale di difendere un altro personaggio specifico.| 
-|Rilascia Veleno|20| L'animale è in grado di farsi estrarre il proprio veleno a tua discrezione.|+|Fiancheggia|20| L'animale cerca sempre di mettersi in posizione tattica per fiancheggiare un avversario insieme a te o ai tuoi alleati.| 
 +|Guardia|20| Puoi ordinare all'animale di fare la guardia a una zona come un bivacco, e di allertare te o i tuoi alleati se una creatura pericolosa entra nell'area.| 
 +| Proteggi | 20| L'animale resta sul posto e impedisce ad altri di avvicinarsi.| 
 +|Manovra|20| L'animale esegue una manovra in cui è competente a tua scelta.|
 |Salva|20| L'animale cerca di portare in salvo una creatura da te indicata incapace di agire.| |Salva|20| L'animale cerca di portare in salvo una creatura da te indicata incapace di agire.|
-|Nasconditi|15| L'animale può effettuare prove di [[Furtività]] a tuo comando anche quando le circostanze o il suo istinto lo avrebbero fatto scoprire.| +|Sottometti|20| L'animale cerca di non uccidere il suo avversario usando attacchi non letali.| 
-|Sottometti|15| L'animale cerca di non uccidere il suo avversario usando attacchi non letali+|Costruisci|25| L'animale può costruire semplici strutture se ne è in grado a discrezione del GM, come ad esempio un castoro che realizza una diga o un verme che realizza una rete di tunnel.| 
-|Trattieni Veleno|20| Puoi ordinare all'animale di non avvelenare una creatura che sta attaccando con un attacco naturale che normalmente inietterebbe il suo veleno.|+|Nasconditi|25| L'animale può effettuare prove di [[Furtività]] a tuo comando anche quando le circostanze o il suo istinto lo avrebbero fatto scoprire.| 
 +|Rilascia Veleno|25| L'animale è in grado di farsi estrarre il proprio veleno a tua discrezione.| 
 +|Trattieni Veleno|25| Puoi ordinare all'animale di non avvelenare una creatura che sta attaccando con un attacco naturale che normalmente inietterebbe il suo veleno.|
  
 ===== Mungere Veleno ( Complessa ) ===== ===== Mungere Veleno ( Complessa ) =====
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