caratteristiche
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| Linea 1: | Linea 1: | ||
| ====== Caratteristiche ====== | ====== Caratteristiche ====== | ||
| - | Ogni personaggio viene definito da quattro caratteristiche che rappresentano i suoi attributi, il suo talento innato e la sua bravura. Anche se raramente un personaggio effettua una prova usando soltanto una sua caratteristica, | + | Ogni personaggio viene definito da quattro caratteristiche che rappresentano i suoi attributi, il suo talento innato e la sua bravura. Anche se raramente un personaggio effettua una prova usando soltanto una sua caratteristica, |
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| + | Per ogni punto sopra il 10, un personaggio ottiene un modificatore di +1 a tutte le prove associate a quella caratteristica. Ad esempio un punteggio di 14 corrisponde a un modificatore di +4. Allo stesso modo, ogni punto sotto 10 corrisponde ad una penalità. Ad esempio un punteggio di 5 in una caratteristica corrisponde a un modificatore di -5. Un punteggio di 0 corrisponde a una penalità di -10. | ||
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| + | ===== Generazione delle Caratteristiche===== | ||
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| + | Per generare le caratterisiche del tuo personaggio ricevi un certo numero di punti che spenderai per aumentare le tue caratteristiche | ||
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| + | ^Punteggio^Costo^ | ||
| + | | 7 | -4| | ||
| + | | 8| -2| | ||
| + | | 9| -1| | ||
| + | | 10 | 0| | ||
| + | | 11| 1| | ||
| + | | 12| 2| | ||
| + | | 13| 4| | ||
| + | | 14| 8| | ||
| + | |||
| + | |||
| + | =====Determinare i Modificatori===== | ||
| + | |||
| + | Ogni caratteristica, dopo le modifiche per la razza, avrà un modificatore. Il modificatore è il numero che deve essere applicato al tiro di dado quando il personaggio tenta di compiere qualcosa di strettamente legato a quella caratteristica. Il modificatore a volte si applica anche ad alcuni numeri che non sono tiri di dado. Un modificatore rappresentato da un numero positivo è un bonus, mentre quello rappresentato da un numero negativo è una penalità. I bonus sono pari a +1 per ogni punto di caratteristica sopra 10. Ad esempio un punteggio di 14 rappresenta un bonus di +4. Allo stesso modo, una penalità è pari a -1 per ogni punto di caratteristica sotto il 10. Ad esempio un punteggio di 5 rappresenta una penalità di -5. Un punteggio pari a 0 rappresenta una penalità di -10. | ||
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| + | =====Aumenti di Caratteristica===== | ||
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| + | Quando progredisci con il tuo livello, o per un mostro i suoi dadi vita, puoi aumentare le tue caratteristiche. Normalmente un aumento di caratteristica corrisponde a 1 punto che puoi assegnare a un singolo punteggio di caratteristica. Un personaggio non può aumentare un punteggio di caratteristica oltre il 16 in questo modo. | ||
caratteristiche.1770214371.txt.gz · Ultima modifica: da salimar
