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gnomo

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 Gli Gnomi sono una razza piuttosto rara e misteriosa nel [[Continente]]. Dotati di una naturale vocazione magica, gli Gnomi sono spesso oggetto di feroci dibattiti tra gli studiosi dell'arcano, tra chi propende che siano una razza affine ai Folletti, o chi ritiene che siano una razza creata con la magia. Per loro fortuna presso gli Umani si dice spesso che incontrare uno Gnomo indichi la benevolenza di [[Zaltug]] così che spesso vengono trattati con solenne rispetto, al contrario di molte altre razze. Probabilmente questo è dovuto ai testi sacri della chiesa di [[Zaltug]] i quali spesso tratteggiano gli Gnomi come suoi messaggeri. Gli Gnomi infatti non sono menzionati nei miti della creazione ma esistevano già all'inizio dei tempi. Gli Gnomi hanno la tendenza a mimetizzare i loro villaggi e a spostarli di frequente così che i rapporti con gli umani, o altre razze senzienti, vengono gestiti da piccoli gruppi, o da Gnomi solitari che si pongono come intermediari. Molte storie si raccontano sugli Gnomi, ad esempio sono leggendari i loro villaggi 'addormentati' , interi villaggi costruiti tra le radici di alberi secolari ma in cui tutti gli Gnomi sembrano dormire per sempre come congelati nel tempo. Ovviamente, si dice che questi luoghi celino grandi tesori ma se provate a interrogare uno Gnomo sull'argomento vi risponderà con una battuta pungente. Che siano o vere o no queste storie, difficilmente uno Gnomo verrà perseguitato da un Umano e anzi, chi può vantare un amico Gnomo è oggetto di grande rispetto e invidia. Gli Gnomi sono un popolo longevo potendo vivere fino ad almeno 500 anni. Forse anche per questo, nonostante la loro allegria innata, mantengono una certa distanza dalle altre razze mortali. Uno Gnomo avventuriero è un personaggio raro ma con le sue particolari doti è un aiuto molto apprezzato in qualsiasi compagnia di ventura. Gli Gnomi sono una razza piuttosto rara e misteriosa nel [[Continente]]. Dotati di una naturale vocazione magica, gli Gnomi sono spesso oggetto di feroci dibattiti tra gli studiosi dell'arcano, tra chi propende che siano una razza affine ai Folletti, o chi ritiene che siano una razza creata con la magia. Per loro fortuna presso gli Umani si dice spesso che incontrare uno Gnomo indichi la benevolenza di [[Zaltug]] così che spesso vengono trattati con solenne rispetto, al contrario di molte altre razze. Probabilmente questo è dovuto ai testi sacri della chiesa di [[Zaltug]] i quali spesso tratteggiano gli Gnomi come suoi messaggeri. Gli Gnomi infatti non sono menzionati nei miti della creazione ma esistevano già all'inizio dei tempi. Gli Gnomi hanno la tendenza a mimetizzare i loro villaggi e a spostarli di frequente così che i rapporti con gli umani, o altre razze senzienti, vengono gestiti da piccoli gruppi, o da Gnomi solitari che si pongono come intermediari. Molte storie si raccontano sugli Gnomi, ad esempio sono leggendari i loro villaggi 'addormentati' , interi villaggi costruiti tra le radici di alberi secolari ma in cui tutti gli Gnomi sembrano dormire per sempre come congelati nel tempo. Ovviamente, si dice che questi luoghi celino grandi tesori ma se provate a interrogare uno Gnomo sull'argomento vi risponderà con una battuta pungente. Che siano o vere o no queste storie, difficilmente uno Gnomo verrà perseguitato da un Umano e anzi, chi può vantare un amico Gnomo è oggetto di grande rispetto e invidia. Gli Gnomi sono un popolo longevo potendo vivere fino ad almeno 500 anni. Forse anche per questo, nonostante la loro allegria innata, mantengono una certa distanza dalle altre razze mortali. Uno Gnomo avventuriero è un personaggio raro ma con le sue particolari doti è un aiuto molto apprezzato in qualsiasi compagnia di ventura.
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 +~~NOTOC~~
  
 =====Tratti Razziali===== =====Tratti Razziali=====
  
-*'''Punti Ferita:''' 8 + bonus Prestanza +**Punti Ferita:** 8 + bonus Prestanza 
-*'''Tipo:''' Umanoide + 
-*'''Taglia:''' Piccola +**Tipo:** Umanoide 
-*'''Velocità:''' 6 metri + 
-*'''Caratteristiche:''' -Prestanza, +Agilità, +a un punteggio di caratteristica a tua scelta. +**Taglia:** Piccola 
-*'''Lingua:''' La lingua della tua regione di provenienza, Gnomesco. + 
-*'''Lingue aggiuntive:''' Pari al tuo modificatore di Intelligenza +1. Puoi scegliere tra Gigante, Gnomesco, Gnoll, Goblin, Halfling, Orchesco, o da qualsiasi altra lingua a cui puoi avere accesso, a discrezione del GM. +**Velocità:** 6 metri 
-=='''Capacità Razziali'''== + 
-*'''Sensi Acuti:''' Ottieni un bonus Razziale di +1 a tutte le prove di [[Percezione]]. +**Caratteristiche:** -Prestanza, +Agilità, +a un punteggio di caratteristica a tua scelta. 
-*'''Resistenza alle Illusioni:''' Si dice che sia difficile ingannare uno Gnomo. Ogni volta che effettui un TS contro un qualsiasi effetto di Illusione, puoi tirare due volte e tenere il risultato migliore. Se sei sotto un effetto che ti obbliga a tirare due volte e tenere il risultato peggiore, puoi tirare una sola volta. + 
-*'''Ossessione:''' Ottieni un bonus Razziale di +1 a un'abilità di [[Artigianato]] a tua scelta. +**Lingua:** La lingua della tua regione di provenienza, Gnomesco. 
-*'''Magia Gnomesca:''' Puoi scegliere un qualsiasi incantesimo di livello 0° che puoi lanciare a volontà anche se non hai una Riserva di Flogisto. Questo incantesimo usa il tuo livello di personaggio come livello di incantatore e viene intensificato come di norma. La caratteristica chiave per questo incantesimo è il Fascino. + 
-*'''Visione Crepuscolare:''' Come Gnomo possiedi il senso [[Visione Crepuscolare]]+**Lingue aggiuntive:** Pari al tuo modificatore di Intelligenza +1. Puoi scegliere tra Gigante, Gnomesco, Gnoll, Goblin, Halfling, Orchesco, o da qualsiasi altra lingua a cui puoi avere accesso, a discrezione del GM. 
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 +=====Capacità Razziali===== 
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 +**Sensi Acuti:** Ottieni un bonus Razziale di +1 a tutte le prove di [[Percezione]]. 
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 +**Resistenza alle Illusioni:** Si dice che sia difficile ingannare uno Gnomo. Ogni volta che effettui un TS contro un qualsiasi effetto di Illusione, puoi tirare due volte e tenere il risultato migliore. Se sei sotto un effetto che ti obbliga a tirare due volte e tenere il risultato peggiore, puoi tirare una sola volta. 
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 +**Ossessione:** Ottieni un bonus Razziale di +1 a un'abilità di [[Artigianato]] a tua scelta. 
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 +**Magia Gnomesca:** Puoi scegliere un qualsiasi incantesimo di livello 0° che puoi lanciare a volontà anche se non hai una Riserva di Flogisto. Questo incantesimo usa il tuo livello di personaggio come livello di incantatore e viene intensificato come di norma. La caratteristica chiave per questo incantesimo è il Fascino. 
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 +**Visione Crepuscolare:** Come Gnomo possiedi il senso [[Visione Crepuscolare]]
  
 =====Età Iniziale Casuale===== =====Età Iniziale Casuale=====
Linea 28: Linea 42:
 Man mano che il tuo personaggio invecchia i punteggi delle sue caratteristiche fisiche calano e quelli delle sue caratteristiche mentali aumentano. Gli effetti del passare del tempo sono cumulativi, ma i punteggi di caratteristica di un personaggio non possono scendere sotto all'1 in questo modo. Man mano che il tuo personaggio invecchia i punteggi delle sue caratteristiche fisiche calano e quelli delle sue caratteristiche mentali aumentano. Gli effetti del passare del tempo sono cumulativi, ma i punteggi di caratteristica di un personaggio non possono scendere sotto all'1 in questo modo.
  
-*'''Mezz'età'''                                100 anni (-1 a Prestanza, Agilità, e +1 a Intelletto, Fascino) +|**Mezz'età**|100 anni (-1 a Prestanza, Agilità, e +1 a Intelletto, Fascino)| 
-*'''Vecchiaia'''                                50 anni (-2 a Prestanza, Agilità, e +1 a Intelletto, Fascino) +|**Vecchiaia**|50 anni (-2 a Prestanza, Agilità, e +1 a Intelletto, Fascino)| 
-*'''Venerabile'''                              200 anni (-3 a Prestanza, Agilità, e +1 a Intelletto, Fascino) +|**Venerabile**|200 anni (-3 a Prestanza, Agilità, e +1 a Intelletto, Fascino)| 
-*'''Età Massima'''                                 200+3d100 anni ( il GM tira questo valore in segreto nel caso sia necessario stabilire a che età un personaggio possa morire di vecchiaia)+|**Età Massima**|200+3d100 anni ( il GM tira questo valore in segreto nel caso sia necessario stabilire a che età un personaggio possa morire di vecchiaia)|
  
 =====Altezza e Peso===== =====Altezza e Peso=====
Linea 37: Linea 51:
 Come per l'età puoi scegliere liberamente l'altezza e il peso del tuo personaggio all'interno di determinati valori, oppure puoi tirarla casualmente. Come per l'età puoi scegliere liberamente l'altezza e il peso del tuo personaggio all'interno di determinati valori, oppure puoi tirarla casualmente.
  
-{| class="wikitable-zebra" width="100%" +^Sesso^Altezza Standard^Altezza Casuale^Peso Standard^Peso Casuale^ 
-|- +| Maschio| 95-110 cm | 90+5d4 cm | 19-22 kg | 18+1d14 kg| 
-! '''Sesso ''' || '''Altezza Standard'''|| '''Altezza Casuale'''|| '''Peso Standard'''|| '''Peso Casuale''' +| Femmina| 90-105 cm| 85+5d4 cm | 16-19 kg | 15+1d4 kg| 
-|- +
-| Maschio|| 95-110 cm || 90+5d4 cm || 19-22 kg || 18+1d14 kg +
-|- +
-| Femmina|| 90-105 cm|| 85+5d4 cm || 16-19 kg || 15+1d4 kg +
-|}+
  
 =====Descrizione Fisica===== =====Descrizione Fisica=====
gnomo.1770062699.txt.gz · Ultima modifica: da salimar