sopravvivenza
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| Linea 16: | Linea 16: | ||
| * **Fallimento Critico:** Come per il fallimento, inoltre ti muovi solo a un quarto della tua Velocità di viaggio. | * **Fallimento Critico:** Come per il fallimento, inoltre ti muovi solo a un quarto della tua Velocità di viaggio. | ||
| - | |||
| - | ==Prova== | ||
| - | Si può proteggere e nutrire se stessi e altre persone all' | ||
| - | {| id=" | ||
| - | |- class=" | ||
| - | | ''' | ||
| - | | ''' | ||
| - | |- | ||
| - | | 10 | ||
| - | | Cavarsela in territori selvaggi. Ci si muove alla metà della propria velocità sul terreno mentre si caccia e si saccheggia (non sono necessarie scorte di cibo o di acqua). Si può fornire cibo e acqua ad un' | ||
| - | |- | ||
| - | | 15 | ||
| - | | Bonus +2 a tutti i [[Tiri Salvezza]] su [[Tempra]] contro condizioni atmosferiche avverse mentre ci si muove fino alla metà della propria velocità sul terreno, o bonus +4 se si resta fermi. Si può garantire lo stesso bonus a un altro personaggio per ogni punto con cui il risultato della prova supera 15. | ||
| - | |- | ||
| - | | 15 | ||
| - | | Si è in grado di orientarsi ed evitare i pericoli naturali, come le sabbie mobili. | ||
| - | |- | ||
| - | | 15 | ||
| - | | Predire il tempo fino a 24 ore in anticipo. Per ogni 5 punti con cui il risultato della prova di Sopravvivenza supera 15, si può predire il tempo per un ulteriore giorno di anticipo. | ||
| - | |} | ||
| ===== Coprire Tracce ===== | ===== Coprire Tracce ===== | ||
| Linea 58: | Linea 38: | ||
| | Terreno Compatto| 20|La maggior parte delle normali superfici all' | | Terreno Compatto| 20|La maggior parte delle normali superfici all' | ||
| | Terreno Duro| 30|Qualsiasi superficie che non conserva affatto le impronte, come la nuda roccia o i pavimenti delle abitazioni. I letti di fiumi per lo più rientrano in questa categoria, poiché le impronte lasciate sono confuse o vengono lavate via. La creatura lascia solo tracce di segni (piedi trascinati o ciottoli spostati). Esistono numerosi modificatori che si possono applicare alla prova di Sopravvivenza, | | Terreno Duro| 30|Qualsiasi superficie che non conserva affatto le impronte, come la nuda roccia o i pavimenti delle abitazioni. I letti di fiumi per lo più rientrano in questa categoria, poiché le impronte lasciate sono confuse o vengono lavate via. La creatura lascia solo tracce di segni (piedi trascinati o ciottoli spostati). Esistono numerosi modificatori che si possono applicare alla prova di Sopravvivenza, | ||
| + | |||
| + | ^Condizione^Modificatore alla CD di Sopravvivenza^ | ||
| + | | Ogni tre creature incluse nel gruppo seguito| -1| | ||
| + | | Ogni 24 ore trascorse da quando sono state lasciate le tracce | +1| | ||
| + | | Ogni ora di pioggia da quando sono state lasciate le tracce | +1| | ||
| + | ^Taglia della creatura o delle creature seguite^^ | ||
| + | | Piccolissima| +8| | ||
| + | | Minuta| +4| | ||
| + | | Minuscola| +2| | ||
| + | | Piccola| +1| | ||
| + | | Media| 0| | ||
| + | | Grande| -1| | ||
| + | | Enorme| -2 | | ||
| + | | Mastodontica| -4| | ||
| + | | Colossale| -8| | ||
| + | ^Scarsa Visibilità^^ | ||
| + | | Inseguimento notturno| +6| | ||
| + | | Tempo nuvoloso| +1| | ||
| + | | Nebbia o precipitazioni| +3 | | ||
| + | |||
| + | |||
sopravvivenza.1771609275.txt.gz · Ultima modifica: da salimar
