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Linea 76: Linea 76:
 ===== Ricordare Conoscenze ◇ ===== ===== Ricordare Conoscenze ◇ =====
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-Effettui una prova di abilità per provare a ricordare un frammento di conoscenza relativo a un argomento connesso a quell'abilità. Puoi effettuare questa prova 1 sola volta oppure puoi ritentare quando guadagni nuovi gradi nell’abilità. Effettua una prova con la CD indicata. Per quelle non indicate in tabella considera che rispondere a una domanda nel tuo campo di studio ha CD 10 ( per domande decisamente facili ), 15 ( per domande base ), 20 30 ( per domande molto complesse ).+Effettui una prova di abilità per provare a ricordare un frammento di conoscenza relativo a un argomento connesso a quell'ambito. Puoi effettuare questa prova 1 sola volta oppure puoi ritentare quando guadagni nuovi gradi nell’abilità. Il GM determina la difficoltà della prova, ma in linea generale rispondere a una domanda nel tuo campo di studio ha CD 10 ( per domande decisamente facili ), 15 ( per domande base ), 20 ( per domande difficili ), 25 ( per domande molto difficili ), 30 ( per domande complesse ), o 35 ( per domande molto complesse ).
  
   * **Successo Critico:** Ricordi accuratamente l'informazione e ottieni dettagli aggiuntivi o informazioni sul contesto.   * **Successo Critico:** Ricordi accuratamente l'informazione e ottieni dettagli aggiuntivi o informazioni sul contesto.
Linea 85: Linea 85:
  
   * **Fallimento Critico:** Ricordi un'informazione sbagliata o ottieni un indizio erroneo o falso.   * **Fallimento Critico:** Ricordi un'informazione sbagliata o ottieni un indizio erroneo o falso.
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-{| class="wikitable-zebra" width="60%" 
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-! '''Azione ''' !! '''Abilità di Conoscenza'''!!'''CD''' 
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-| Identificare aure mentre si usa Individuazione del Magico|| Arcane  
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-| Determinare la pendenza|| Dungeon || 15 
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-| Determinare la profondità sottoterra|| Dungeon || 20 
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-| Identificare una costruzione pericolante|| Ingegneria || 10 
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-| Determinare l'età e lo stile architettonico di un edificio|| Ingegneria || 15 
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-| Determinare i punti deboli di una struttura|| Ingegneria || 20 
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-| Identificare l'etnia di una creatura o il suo dialetto|| Geografia|| 10 
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-| Riconoscere le caratteristiche regionali del terreno|| Geografia || 15 
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-| Conoscere la posizione della comunità più vicina o di un sito degno di nota || Geografia || 20 
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-| Conoscere un evento recente o storicamente importante || Storia || 10 
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-| Conoscere un evento recente o storicamente importante || Storia || 10 
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-| Conoscere un evento recente o storicamente importante || Storia || 10 
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-| Conoscere un evento recente o storicamente importante || Storia || 10 
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-| Conoscere un evento recente o storicamente importante || Storia || 10 
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-| Conoscere un evento recente o storicamente importante || Storia || 10 
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-| Conoscere un evento recente o storicamente importante || Storia || 10 
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-| Conoscere un evento recente o storicamente importante || Storia || 10 
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-| Conoscere un evento recente o storicamente importante || Storia || 10 
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-| Conoscere un evento recente o storicamente importante || Storia || 10 
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-Azione Abilità di Conoscenza CD 
-Identificare aure mentre si usa Individuazione del Magico 
-Arcane 15 + livello dell'incantesimo 
-Identificare l'effetto attivo di un incantesimo Arcane 20 + livello dell'incantesimo 
-Identificare materiali manufatti dalla magia Arcane 20 + livello dell'incantesimo 
-Identificare un incantesimo diretto contro di sé Arcane 25 + livello dell'incantesimo 
-Identificare gli incantesimi lanciati usando specifiche componenti materiali Arcane 20 
-Identificare un pericolo sotterraneo Dungeon 15 + GS del pericolo 
-Identificare un minerale, una roccia o un metallo Dungeon 10 
-Determinare la pendenza Dungeon 15 
-Determinare la profondità sottoterra Dungeon 20 
-Identificare una costruzione pericolante Ingegneria 10 
-Determinare l'età e lo stile architettonico di un edificio Ingegneria 15 
-Determinare i punti deboli di una struttura Ingegneria 20 
-Identificare l'etnia di una creatura o il suo dialetto Geografia 10 
-Riconoscere le caratteristiche regionali del terreno Geografia 15 
-Conoscere la posizione della comunità più vicina o di un sito degno di nota Geografia 20 
-Conoscere un evento recente o storicamente importante Storia 10 
-Determinare la data approssimativa di un evento specifico Storia 15 
-Conoscere un evento poco noto o di storia antica Storia 20 
-Conoscere le leggi e i governanti locali, e i luoghi popolari Locale 10 
-Conoscere una diceria comune o una tradizione locale Locale 15 
-Conoscere organizzazioni segrete, i loro capi e la loro ubicazione Locale 20 
-Identificare un pericolo naturale Natura 15 + GS del pericolo 
-Identificare una pianta o un animale comune Natura 10 
-Identificare un fenomeno atmosferico innaturale Natura 15 
-Determinare una caratteristica naturale artificiale Natura 20 
-Conoscere i governanti attuali e i loro simboli Nobiltà 10 
-Conoscere il galateo Nobiltà 15 
-Conoscere la linea di successione Nobiltà 20 
-Conoscere il nome dei piani Piani 10 
-Riconoscere il piano in cui ci si trova Piani 15 
-Identificare l'origine planare di una creatura Piani 20 
-Riconoscere il simbolo o il clero di una divinità comune Religioni 10 
-Conoscere mitologie e dogmi comuni Religioni 15 
-Riconoscere il simbolo o il clero di una divinità poco nota Religioni 20 
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 ===== Ricordare Tecniche ◇ ===== ===== Ricordare Tecniche ◇ =====
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Linea 193: Linea 113:
 ===== Speciale ===== ===== Speciale =====
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-Ogni volta che si mette un grado in Conoscenze (linguistica), si apprende a leggere e parlare un nuovo linguaggio. Alcuni linguaggi costano più di 1 punto. Di seguito un elenco della maggior parte dei linguaggi e il costo in punti per impararli. Altri linguaggi possono essere disponibili a discrezione del GM. +Ogni volta che si mette un grado in Conoscenze ( linguistica ), si apprende a leggere e parlare un nuovo linguaggio. Alcuni linguaggi costano più di 1 punto. Di seguito un elenco della maggior parte dei linguaggi e il costo in punti per impararli. Altri linguaggi possono essere disponibili a discrezione del GM. 
  
 **Abissale** ( Demoni, Esterni caotici malvagi ): 2 punti **Abissale** ( Demoni, Esterni caotici malvagi ): 2 punti
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