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percezione

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Linea 5: Linea 5:
 **Addestramento:** No **Addestramento:** No
  
-====== Distinguere un Messaggio Segreto ( Semplice ) ======+===== Distinguere un Messaggio Segreto ( Semplice ) =====
 ----  ---- 
 Puoi tentare di carpire un messaggio segreto in una normale conversazione tra altri due personaggi che stanno utilizzando l'abilità [[Raggirare]]. Effettua una prova di Percezione contro la CD di [[Raggirare]] del personaggio che trasmette il messaggio. Puoi tentare di carpire un messaggio segreto in una normale conversazione tra altri due personaggi che stanno utilizzando l'abilità [[Raggirare]]. Effettua una prova di Percezione contro la CD di [[Raggirare]] del personaggio che trasmette il messaggio.
Linea 17: Linea 17:
   * **Fallimento Critico:** Come per il fallimento ma non ti accorgi di nulla per 1 ora.   * **Fallimento Critico:** Come per il fallimento ma non ti accorgi di nulla per 1 ora.
  
-====== Individuare ( Semplice ) ◈ ======+===== Individuare ( Semplice ) ◈ =====
 ---- ----
 Cerchi segni di creature o oggetti in un'area. Se stai cercando creature, puoi trovarle entro la linea di vista. Se stai usando Individuare per cercare oggetti, inclusi pericoli e porte segrete, perlustri tutti i quadretti a te adiacenti. Il GM può decidere che l'azione richieda più azioni o persino minuti o ore nel caso di un'area particolarmente ingombra. Il GM tenta per te una singola prova segreta di percezione e confronta il risultato con la CD di [[Furtività]] di qualsiasi creatura [[Inosservato|Inosservata]] o [[Nascosto|Nascosta]] nell'area, o con la CD per individuare ciascun oggetto nell'area (determinata dal GM o da qualcuno che nasconde l'oggetto).  Cerchi segni di creature o oggetti in un'area. Se stai cercando creature, puoi trovarle entro la linea di vista. Se stai usando Individuare per cercare oggetti, inclusi pericoli e porte segrete, perlustri tutti i quadretti a te adiacenti. Il GM può decidere che l'azione richieda più azioni o persino minuti o ore nel caso di un'area particolarmente ingombra. Il GM tenta per te una singola prova segreta di percezione e confronta il risultato con la CD di [[Furtività]] di qualsiasi creatura [[Inosservato|Inosservata]] o [[Nascosto|Nascosta]] nell'area, o con la CD per individuare ciascun oggetto nell'area (determinata dal GM o da qualcuno che nasconde l'oggetto). 
Linea 29: Linea 29:
   * **Fallimento Critico:** Se stai cercando creature sei convinto che siano in una posizione errata a discrezione del GM.    * **Fallimento Critico:** Se stai cercando creature sei convinto che siano in una posizione errata a discrezione del GM. 
  
-====== Intuire (Semplice) ◈ ======+===== Intuire (Semplice) ◈ =====
 ----  ---- 
 Cerchi di capire se il comportamento di una creatura è anormale. Scegli una creatura e la esamini in cerca di linguaggio non verbale inconsueto, segni di nervosismo e altri indicatori che potrebbe stare cercando di ingannare qualcuno. Il GM tenta per te una singola prova segreta a di Percezione e confronta il risultato con la CD di [[Raggirare]] della creatura, la CD di un incantesimo che influenza lo stato mentale di una creatura o un'altra CD appropriata determinata dal GM. In genere non puoi cercare di Intuire le intenzioni della stessa creatura di nuovo, a meno che la situazione non sia drasticamente cambiata. Cerchi di capire se il comportamento di una creatura è anormale. Scegli una creatura e la esamini in cerca di linguaggio non verbale inconsueto, segni di nervosismo e altri indicatori che potrebbe stare cercando di ingannare qualcuno. Il GM tenta per te una singola prova segreta a di Percezione e confronta il risultato con la CD di [[Raggirare]] della creatura, la CD di un incantesimo che influenza lo stato mentale di una creatura o un'altra CD appropriata determinata dal GM. In genere non puoi cercare di Intuire le intenzioni della stessa creatura di nuovo, a meno che la situazione non sia drasticamente cambiata.
Linea 63: Linea 63:
 | Attraverso un muro | +10 ogni 30 cm di spessore| | Attraverso un muro | +10 ogni 30 cm di spessore|
 | Circostanze favorevoli | -1| | Circostanze favorevoli | -1|
-| Circostanze sfavorevoli₁ | +1| +| Circostanze sfavorevoli¹ | +1| 
-| Circostanze avverse₁ | +5|+| Circostanze avverse² | +5|
 | La creatura che effettua la prova è distratta | +5| | La creatura che effettua la prova è distratta | +5|
 | La creatura che effettua la prova dorme | +10| | La creatura che effettua la prova dorme | +10|
 | La creatura o l'oggetto sono invisibili | +20| | La creatura o l'oggetto sono invisibili | +20|
-₁ Le circostanze favorevoli e sfavorevoli dipendono dal senso che si utilizza per la prova. Per esempio, la luce piena potrebbe aumentare la CD delle prove che coinvolgono la vista, mentre la luce della torcia o della luna potrebbe comportare una penalità. L'intensità del rumore di sottofondo potrebbe aumentare o ridurre la CD che coinvolga l'udito, mentre odori mischiati potrebbero penalizzare le CD di prove basate sull'olfatto.|| +¹ Le circostanze favorevoli e sfavorevoli dipendono dal senso che si utilizza per la prova. Per esempio, la luce piena potrebbe aumentare la CD delle prove che coinvolgono la vista, mentre la luce della torcia o della luna potrebbe comportare una penalità. L'intensità del rumore di sottofondo potrebbe aumentare o ridurre la CD che coinvolga l'udito, mentre odori mischiati potrebbero penalizzare le CD di prove basate sull'olfatto.|| 
-Come per le circostanze sfavorevoli, ma più estreme. Per esempio, la luce di una Candela per le CD di prove basate sulla vista, il ruggito di un drago per quelle basate sull'udito, e un odore opprimente in un'area per quelle basate sull'olfatto.||+² Come per le circostanze sfavorevoli, ma più estreme. Per esempio, la luce di una Candela per le CD di prove basate sulla vista, il ruggito di un drago per quelle basate sull'udito, e un odore opprimente in un'area per quelle basate sull'olfatto.||
  
percezione.1771591131.txt.gz · Ultima modifica: da salimar