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cacciatore

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Cacciatore

Per coloro che amano l'emozione della caccia, ci sono soltanto predatori e prede. Siano essi esploratori, inseguitori o cacciatori di taglie, i Ranger hanno molto in comune tra loro: padronanza unica delle armi specializzate, abilità ad inseguire persino la preda più elusiva e la perizia per sconfiggerne una vasta gamma. Inseguitori esperti, pazienti ed abili, i Cacciatori perseguitano gli uomini, le belve e i mostri allo stesso modo, affinando il proprio intuito da predatore, le proprie abilità di sopravvivenza nei vari ambienti ed il proprio letale valore marziale. Mentre alcuni inseguono creature cannibali per proteggere la frontiera, altri perseguono prede più astute: persino i fuggiaschi tra la loro gente.

Ruolo: I Cacciatori sono agili schermagliatori, sia in mischia che a distanza, capaci di entrare ed uscire da un combattimento con grande scioltezza. Le loro capacità gli permettono di danneggiare in modo significativo tipi specifici di nemici, ma le loro qualità sono utili contro tutti i tipi di avversari.

Abilità di Classe: Acrobazia, Atletica, Cavalcare, Intimidire, Percezione, Professione, Sopravvivenza.

CD di Classe: 10 + livello da Cacciatore + bonus Agilità.

Gradi di Abilità per Livello: 4 + bonus Intelletto

Punti Vigore: 10 + bonus Prestanza

Ricchezza Iniziale: 300 mr

LivelloBonus di AttaccoTempraRiflessiVolontàAstuziaPrivilegi di Classe
+1 +1 +1 +0 +0 Competenze Iniziali, Riserva di Vigoria, Talento Generico, Talento da Cacciatore, Talento Razziale, Talento di Vigoria
+2 +2 +2 +1 +1 Talento Bonus, Talento di Vigoria
+3 +3 +3 +2 +2Talento da Cacciatore, Talento Generico
+4 +4 +4 +3 +3 Aumento di Caratteristica, Talento Bonus, Talento di Vigoria
+5 +5 +5 +3 +3Talento da Cacciatore, Talento Generico
+6 +6 +6 +4 +4 Talento Bonus, Talento Razziale, Talento di Vigoria
+7 +7 +7 +5 +5Talento da Cacciatore, Talento Generico,
+8 +8 +8 +6 +6 Aumento di Caratteristica, Talento Bonus, Talento di Vigoria
+9 +9 +9 +6 +6Talento da Cacciatore, Talento Generico
10° +10 +10 +10 +7 +7Talento Bonus, Talento di Vigoria
11° +11 +11 +11 +8 +8Talento da Cacciatore, Talento Generico
12° +12 +12 +12 +9 +9 Aumento di Caratteristica, Talento Bonus, Talento Razziale, Talento di Vigoria
13° +13 +13 +13 +9 +9Talento da Cacciatore, Talento Generico
14° +14 +14 +14 +10 +10Talento Bonus, Talento di Vigoria
15° +15 +15 +15 +11 +11Talento da Cacciatore, Talento Generico
16° +16 +16 +16 +12 +12 Aumento di Caratteristica, Talento Bonus, Talento di Vigoria
17° +17 +17 +17 +12 +12Talento da Cacciatore, Talento Generico
18° +18 +18 +18 +13 +13Talento Bonus, Talento Razziale, Talento di Vigoria
19° +19 +19 +19 +14 +14Talento da Cacciatore, Talento Generico
20° +20 +20 +20 +15 +15 Aumento di Caratteristica, Talento Bonus, Talento da Cacciatore, Talento di Vigoria

Privilegi di Classe


Le voci seguenti descrivono i privilegi di classe del Cacciatore.

Competenze Iniziali


Al 1° livello sei competente nelle seguenti categorie:

Talento Generico


Al 1° livello, e successivamente ogni 3 livelli, ottieni un Talento Generico che può essere scelto da qualsiasi lista eccetto quelli di classe.

Talento Bonus


Al 2° livello, al 4° e successivamente ogni 2 livelli, ottieni un talento bonus che può essere scelto dalla lista di quelli di Vigoria.

Talento da Cacciatore


Quando avanzi di livello ottieni dei talenti di classe che contraddistinguono il tuo personaggio. Questi talenti non possono essere presi più di una volta a meno che non sia espressamente scritto.

LISTA DEI TALENTI DA CACCIATORE

Talento Razziale


Al 1° livello e successivamente ogni 6 livelli, ottieni un Talento Razziale a tua scelta.

Riserva di Vigoria


Al 1° livello ottieni una Riserva di Vigoria che ti consente di alimentare i Talenti di Vigoria o alcuni Talenti di Classe. Il numero di punti vigoria è pari al doppio del tuo bonus di attacco + il tuo modificatore di Prestanza. Non puoi spendere punti vigoria se sei Privo di Sensi, Affaticato, o Esausto, a meno che non sia specificato diversamente. Esaurire i punti vigoria ti rende Affaticato. Recuperi i tuoi punti vigoria effettuando le normali 8 ore di riposo. Gli aumenti temporanei del proprio punteggio di Prestanza, o del bonus di attacco, non incrementano la quantità di punti vigoria nella propria riserva o il valore massimo della stessa.

Talento di Vigoria


Al 1° livello e successivamente ogni 2 livelli, ottieni un Talento di Vigoria a tua scelta.

Aumento di Caratteristica


Al 4° livello, e successivamente ogni 4 livelli, ottieni 1 punto per aumentare una caratteristica a tua scelta. Non puoi utilizzare questo aumento per aumentare un qualsiasi tuo punteggio oltre il 16.

cacciatore.1771610713.txt.gz · Ultima modifica: da salimar