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equipaggiamento

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Equipaggiamento

Dalle armi e armature più fantastiche, agli oggetti di uso più comune questo paragrafo ti aiuterà ad equipaggiare al meglio il tuo personaggio, affinché possa affrontare le sfide che si ritroverà davanti.

Monete


La moneta più comune è la moneta di rame (mr) ma esistono anche le monete d'argento (ma) e le più preziose monete d'oro (mo). Una moneta standard pesa circa 10 gr a prescindere dal metallo (50 monete corrispondono a 0,5 kg). Le monete si possono cambiare tra di loro in base a questa equivalenza: 10 mr per 1 ma e 10 ma per 1 mo. Ovviamente nel mondo esistono monete coniate da numerose zecche, alcune anche scomparse, ma in ogni caso chiunque accetterà una moneta a patto che il metallo non sia contraffatto.

MONETE
Valore di Cambiomrmamo
Moneta di Rame11/101/100
Moneta d'Argento1011/10
Moneta d'Oro100101

Ricchezza Iniziale


Quando inizi il gioco si presume che tu abbia già accumulato alcune risorse che sono rappresentate dalla voce Ricchezza Iniziale presente in ogni classe. Questo denaro rappresenta l'equipaggiamento di cui ti sei già dotato. Usalo per acquistare tutto ciò che ti può servire al 1° livello del personaggio. Se inizi il gioco a un livello superiore al primo, usa la tabella seguente come guida per la tua ricchezza iniziale a discrezione del GM.

RICCHEZZA
Livello del PersonaggioPGPNG ( Base )PNG ( Eroico )
Classe260 mr390 mr
500 mr390 mr780 mr
1.500 mr780 mr1.650 mr
3.000 mr1.650 mr2.400 mr
5.250 mr2.400 mr3.450 mr
8.000 mr3.450 mr4.650 mr
11.750 mr4.650 mr6.000 mr
16.500 mr6.000 mr7.800 mr
23.000 mr7.800 mr10.050 mr
10°31.000 mr10.050 mr12.750 mr
11°41.000 mr12.750 mr16.350 mr
12°54.000 mr16.350 mr21.000 mr
13°75.000 mr21.000 mr27.000 mr
14°92.500 mr27.000 mr34.800 mr
15°120.000 mr34.800 mr45.000 mr
16°157.500 mr45.000 mr58.500 mr
17°205.000 mr58.500 mr75.000 mr
18°265.000 mr75.000 mr96.000 mr
19°342.500 mr96.000 mr123.000 mr
20°440.000 mr123.000 mr159.000 mr

Vendere il Bottino In generale, è possibile vendere qualsiasi cosa alla metà del prezzo indicato, comprese armi, armature, Equipaggiamento, oggetti magici e oggetti creati dai personaggi. Le merci di scambio costituiscono l'eccezione alla regola del metà prezzo.

Una merce di scambio, in questo senso, è un bene di valore che può essere facilmente scambiato quasi come fosse equivalente ai contanti.

equipaggiamento.1773668201.txt.gz · Ultima modifica: da salimar