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Halfling
Ottimisti e allegri per natura, benedetti da una fortuna prodigiosa e spinti da una profonda voglia di viaggiare, gli halfling compensano compensano la loro bassa statura con un'abbondanza di spavalderia e curiosità. Emozionabili e accomodanti allo stesso tempo, gli halfling prediligono mantenere un temperamento costante e controllato in ogni occasione, evitando quegli scoppi troppo violenti o emotivi delle altre razze più volubili. Anche nei momenti più catastrofici, un halfling non perde quasi mai il suo senso dell'umorismo. La loro capacità di trovare qualcosa di divertente anche nell'assurdo, non importa quanto sia tragica la situazione, spesso permette agli halfling di tenersi davvero di un pelo alla larga dai pericoli che li circondano. Questo senso di distacco può anche aiutarli a proteggersi dagli orrori che potrebbero immobilizzare i loro alleati. Gli halfling sono opportunisti inveterati. Credono fermamente di poter volgere ogni situazione a loro vantaggio, e a volte si mettono allegramente nei guai senza alcun solido piano per districarsene se le cose dovessero mettersi male. Spesso incapaci di difendersi fisicamente dai rigori del mondo, sanno quando curvarsi al vento e quando nascondersi. Tuttavia la curiosità degli halfling spesso sovrasta il loro buon senso, portandoli a pessime decisioni e a cavarsela per miracolo. Sebbene le esperienze più dure spesso insegnino agli halfling ad agire con un po' di cautela, raramente gli fanno perdere la fede nella loro fortuna o li dissuadono dal credere che l'universo, in qualche strano modo, esista per il loro divertimento e non permetterebbe mai realmente che si facciano male Sebbene la loro curiosità li porti a cercare nuovi posti ed esperienze, gli halfling possiedono un forte senso della terra e della casa, spendendo oltre i loro mezzi per aumentare le comodità della vita domestica. Senza dubbio, agli halfling piace il lusso e la comodità, ma hanno altrettante ragioni per rendere le loro case simili a delle mostre. Gli halfling considerano questo desiderio di spendere tempo, denaro ed energie nel miglioramento della loro abitazione come un segno sia di rispetto per gli stranieri che di affetto per coloro che amano. Che sia per i loro parenti di sangue, per gli amici più cari o per gli ospiti d'onore, gli halfling abbelliscono le loro case per esprimere i loro sentimenti nei confronti di coloro che vi accolgono. Anche gli halfling erranti solitamente decorano i loro carri o portano con sé qualche prezioso cimelio per adornare i loro accampamenti.
Tratti Razziali
Punti Ferita: 6 + bonus Prestanza
Tipo: Umanoide
Taglia: Piccola
Velocità: 7,5 metri
Caratteristiche: -2 Prestanza, +1 Agilità, +1 a un punteggio di caratteristica a tua scelta.
Lingua: La lingua della tua regione di provenienza.
Lingue aggiuntive: Pari al tuo modificatore di Intelligenza. Puoi scegliere tra Gnomesco, Goblin, o da qualsiasi altra lingua a cui puoi avere accesso, a discrezione del GM.
Capacità Razziali
Sensi Acuti: Ottieni un bonus di +1 a tutte le prove di Percezione.
Fortuna Halfling: Ottieni un bonus +1 a tutti i tuoi tiri salvezza.
Temerario: Ogni volta che effettui un TS contro un qualsiasi effetto di Paura, puoi tirare due volte e tenere il risultato migliore. Se sei sotto un effetto che ti obbliga a tirare due volte e tenere il risultato peggiore, puoi tirare una sola volta.
Età Iniziale Casuale
È possibile scegliere l'età del tuo personaggio o generarla casualmente, ma se viene scelta deve rientrare in un valore che va da un minimo di 24 a un massimo di 44 anni. In alternativa tira 4d6 e somma 20 per determinarla casualmente.
Effetti dell'Invecchiamento
Man mano che il tuo personaggio invecchia i punteggi delle sue caratteristiche fisiche calano e quelli delle sue caratteristiche mentali aumentano. Gli effetti del passare del tempo sono cumulativi, ma i punteggi di caratteristica di un personaggio non possono scendere sotto all'1 in questo modo.
| Mezz'età | 50 anni (-1 a Prestanza, Agilità, e +1 a Intelletto, Fascino) |
| Vecchiaia | 75 anni (-2 a Prestanza, Agilità, e +1 a Intelletto, Fascino) |
| Venerabile | 100 anni (-3 a Prestanza, Agilità, e +1 a Intelletto, Fascino) |
| Età Massima | 100+5d20 anni ( il GM tira questo valore in segreto nel caso sia necessario stabilire a che età un personaggio possa morire di vecchiaia) |
Altezza e Peso
Come per l'età puoi scegliere liberamente l'altezza e il peso del tuo personaggio all'interno di determinati valori, oppure puoi tirarla casualmente.
! 'Sesso ' || 'Altezza Standard'|| 'Altezza Casuale'|| 'Peso Standard'|| 'Peso Casuale'
| Maschio | 85-100 cm | 80+5d4 cm | 15-18 kg | ||||
| Femmina | 80-95 metri | 75+5d4 cm | 13-16 kg |
Descrizione Fisica
Gli halfling arrivano alla modesta altezza di 90 centimetri. Preferiscono camminare a piedi nudi, e ciò fa sì che la pianta dei loro piedi sia piuttosto callosa. Ciuffi di peli ricci e fitti scaldano la parte superiore dei loro piedi abbronzati e larghi. La loro carnagione tende verso un ricco color cannella e i loro capelli verso le tonalità chiare del marrone. Hanno orecchie a punta, ma proporzionalmente non molto più grandi di quelle di un umano. Gli halfling preferiscono vestiti semplici e sobri. Nonostante siano disposti e capaci di vestirsi elegantemente se la situazione lo richiede, il loro desiderio razziale di rimanere tranquillamente sullo sfondo li rende piuttosto moderati dal punto di vista dell'abbigliamento nella maggioranza delle situazione. Gli halfling artisti, al contrario, si guadagnano da vivere attirando l'attenzione, e tendono a esagerare con costumi appariscenti e sgargianti.
'''Talenti degli Halfling'''
Ogni razza ottiene dei talenti Razziali che rispecchiano le capacità speciali della propria specie. Ottieni 1 talento Razziale al 1° livello e successivamente 1 ogni 6 livelli del tuo personaggio.
